《辐射3》角色规划手册
时间:2009-01-21 14:32:17
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
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特长点(S.P.E.C.I.A.L.)
效果
废话略过,各项特长涉及的属性和所影响的技能
特长点 | 属性 | 影响的技能 |
力量 |
负重 |
近战武器 |
感知 | 罗盘标记,精度 | 爆炸物,能量武器,开锁 |
耐久 | 生命,抗性 | 徒手攻击,大型枪械 |
魅力 | 好感度 | 交易,口才 |
智力 | 每级得到的技能点 | 医药,修理,科学 |
敏捷 | 行动点 | 小型枪械,潜行 |
幸运 | 暴击率 | 各项技能 |
属性明细
力量 | |||
力量 | 负重 | 近战伤害 | 技能修正 |
1 | 160 | 0.5 | 近战武器 +2 |
2 | 170 | 1 | 近战武器 +4 |
3 | 180 | 1.5 | 近战武器 +6 |
4 | 190 | 2 | 近战武器 +8 |
5 | 200 | 2.5 | 近战武器 +10 |
6 | 210 | 3 | 近战武器 +12 |
7 | 220 | 3.5 | 近战武器 +14 |
8 | 230 | 4 | 近战武器 +16 |
9 | 240 | 4.5 | 近战武器 +18 |
10 | 250 | 5 | 近战武器 +20 |
相关技能/派生数据
- 负重
- 近战武器
相关专长 | |||
专长 | 最低力量要求 | 可用等级 | |
棒球小子 | 4 | 2 | |
铁拳 | 4 | 4 | |
背肌发达 | 5 | 8 |
感知(Perception)
感知 | 技能修正 (%) |
1 | 能量武器 +2, 爆炸物 +2, 开锁 +2 |
2 | 能量武器 +4, 爆炸物 +4, 开锁 +4 |
3 | 能量武器 +6, 爆炸物 +6, 开锁 +6 |
4 | 能量武器 +8, 爆炸物 +8, 开锁 +8 |
5 | 能量武器 +10, 爆炸物 +10, 开锁 +10 |
6 | 能量武器 +12, 爆炸物 +12, 开锁 +12 |
7 | 能量武器 +14, 爆炸物 +14, 开锁 +14 |
8 | 能量武器 +16, 爆炸物 +16, 开锁 +16 |
9 | 能量武器 +18, 爆炸物 +18, 开锁 +18 |
10 | 能量武器 +20, 爆炸物 +20, 开锁 +20 |
相关技能/派生数据
- 能量武器
- 爆炸物
- 开锁
- 更容易在罗盘上发现敌人
专长 | 最低感知 | 可用等级 |
盗贼 | 4 | 2 |
狙击手 | 6 | 12 |
猫步 | 6 | 14 |
雇佣杀手 | 6 | 14 |
律法使徒 | 6 | 14 |
强化暴击 | 6 | 16 |
间谍 | 7 | 18 |
耐力
耐力 | |||
耐力 | 初始生命 | 技能修正 (%) | |
1 | 120 | 大型枪械 +2, 徒手 +2 | |
2 | 140 | 大型枪械 +4, 徒手 +4 | |
3 | 160 | 大型枪械 +6, 徒手 +6 | |
4 | 180 | 大型枪械 +8, 徒手 +8 | |
5 | 200 | 大型枪械 +10, 徒手 +10 | |
6 | 220 | 大型枪械 +12, 徒手 +12 | |
7 | 240 | 大型枪械 +14, 徒手 +14 | |
8 | 260 | 大型枪械 +16, 徒手 +16 | |
9 | 280 | 大型枪械 +18, 徒手 +18 | |
10 | 300 | 大型枪械 +20, 徒手 +20 |
相关技能/派生数据
- 大型枪械
- 徒手
- 毒物抗性
- 辐射抗性
专长 | 最低耐力 | 可用等级 |
韧性 | 5 | 6 |
铅肚皮 | 5 | 6 |
背肌发达 | 5 | 8 |
辐射抗性 | 5 | 8 |
以大为美 | 5 | 8 |
生命赋予者 | 6 | 12 |
太阳能驱动 | 7 | 20 |
魅力
魅力 | 技能修正 (%) |
1 | 交易 +2, 口才 +2 |
2 | 交易 +4, 口才 +4 |
3 | 交易 +6, 口才 +6 |
4 | 交易 +8, 口才 +8 |
5 | 交易 +10, 口才 +10 |
6 | 交易 +12, 口才 +12 |
7 | 交易 +14, 口才 +14 |
8 | 交易 +16, 口才 +16 |
9 | 交易 +18, 口才 +18 |
10 | 交易 +20, 口才 +20 |
相关技能/效果
- 交易
- 口才
- 其他人的好感度(尤其是隐藏的H事件......嗯,我晃点你呢)
专长 | 最低魅力值 | 可用等级 |
恶棍 | 4 | 4 |
童心未泯 | 4 | 4 |
公平裁决 | 5 | 8 |
动物之友 | 6 | 10 |
贸易大师 | 6 | 14 |
智力
智力 | |||
智力 | 技能点 | 技能修正 (%) | |
1 | 11 | 医药 +2, 修理 +2, 科学 +2 | |
2 | 12 | 医药 +4, 修理 +4, 科学 +4 | |
3 | 13 | 医药 +6, 修理 +6, 科学 +6 | |
4 | 14 | 医药 +8, 修理 +8, 科学 +8 | |
5 | 15 | 医药 +10, 修理 +10, 科学 +10 | |
6 | 16 | 医药 +12, 修理 +12, 科学 +12 | |
7 | 17 | 医药 +14, 修理 +14, 科学 +14 | |
8 | 18 | 医药 +16, 修理 +16, 科学 +16 | |
9 | 19 | 医药 +18, 修理 +18, 科学 +18 | |
10 | 20 | 医药 +20, 修理 +20, 科学 +20 |
相关技能/效果
- 医药
- 修理
- 科学
- 每级增长的技能点
专长 | 最低智力 | 可用等级 |
速成达人 | 4 | 2 |
枪械迷 | 4 | 2 |
爸爸的乖儿子 | 4 | 2 |
知书达理 | 4 | 4 |
昆虫学家 | 4 | 4 |
领悟 | 4 | 6 |
书呆子之怒! | 5 | 10 |
电脑高手 | 7 | 18 |
敏捷
敏捷 | |||
敏捷 | 行动点 | 技能修正 (%) | |
1 | 67 | 小型枪械 +2, 潜行 +2 | |
2 | 69 | 小型枪械 +4, 潜行 +4 | |
3 | 71 | 小型枪械 +6, 潜行 +6 | |
4 | 73 | 小型枪械 +8, 潜行 +8 | |
5 | 75 | 小型枪械 +10, 潜行 +10 | |
6 | 77 | 小型枪械 +12, 潜行 +12 | |
7 | 79 | 小型枪械 +14, 潜行 +14 | |
8 | 81 | 小型枪械 +16, 潜行 +16 | |
9 | 83 | 小型枪械 +18, 潜行 +18 | |
10 | 85 | 小型枪械 +20, 潜行 +20 |
相关技能/派生数据
- 小型枪械
- 潜行
- 行动点
专长 |
最低敏捷 |
可用等级 |
枪械迷 |
4 |
2 |
盗贼 |
4 |
2 |
无声奔跑 |
6 |
12 |
狙击手 |
6 |
12 |
猫步 |
6 |
14 |
动作小子 |
7 |
16 |
幸运
幸运 | 技能修正 (%) |
1 | 暴击 1%, 所有技能 +1 |
2 | 暴击 2%, 所有技能 +1 |
3 | 暴击 3%, 所有技能 +2 |
4 | 暴击 4%, 所有技能 +2 |
5 | 暴击 5%, 所有技能 +3 |
6 | 暴击 6%, 所有技能 +3 |
7 | 暴击 7%, 所有技能 +4 |
8 | 暴击 8%, 所有技能 +4 |
9 | 暴击 9%, 所有技能 +5 |
10 | 暴击 10%, 所有技能 +5 |
相关技能/派生数据
- 暴击几率
- 所有技能
相关专长 | |||
专长 | 最低幸运 | 可用等级 | |
寻宝者 | 5 | 6 | |
拾荒者 | 5 | 8 | |
灵巧 | 6 | 10 | |
神秘陌生人 | 6 | 10 | |
强化暴击 | 6 | 16 |
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