因为实在不会用SE搞职员,试了几天发现一个方法,用生日搜索也可以,不过得出地址太多,一个个找比较麻烦 ,会用SE的可以不用看,不知SE可否能用这方法,不过感觉比SE用起来简单,就3步搞定。之前在网上找不到GM8改职员的方法郁闷了好久,所以决定发出来给不懂的朋友懂,而已。。。。好了,上图说话先教练再输入医生,搜索数值地址得出?是星级全部改为C7 42,大概有29组数字 修改成功
3D比赛总是充满了不确定性,一会儿黄牌满天飞,一会儿到处人仰马翻而裁判却舍不得摸摸口袋。这一切都是AI的作用,是AI参数是的比赛变得富有悬念,是AI参数让人又恨又爱。今天我就来告诉大家如何修改AI文件,从而让3D比赛变得更加符合玩家的个性。修改AI文件的方法是,在游戏的安装目录下面手动新建一个名为tcmai.ini的文件,然后把你想要改动的AI参数写在这个文件里。所以关键就在于你要知道这些参数的意义,下面我就来为大家介绍主要的一些AI参数及其含义。注意,凡是开头有双斜杠“//”的,说明这一行的文字是注释说明,不会被游戏所采用;而在注释下面的等式右边的数字才是我们要修改的内容。另外,千万不要尝试修改config.dat文件,一旦此文件被修改,游戏就进不去了,哪怕你再改回来也进不去,必须使用原始的config.da
也许许多大神都知道这方法,只是懒得写吧。那我告诉下不知道的童鞋。 1、Football Manager 2013\data\db\1300\edt 里面新增一个文件boost_team.edt(记事本写下下面的内容后保存时文件名用这个),增加下面的1行(下面的1行全部都要,包括"符号)"BOOST_TEAM" "F.C. Internazionale" "2000000000" "9999" "200000"保存修改这个是设置你要修改的俱乐部的金钱(我的是2000000000,不要再大了,不信你自己试吧),声望(我的是9999,最大10000),平均上座率(我的是200000,没有内存编辑的最大值),你只要将俱乐部名称替换就行了,注意是俱乐部的全名(参考下图) 名字也可以改,你想用哪个俱乐部
迷宫可以探索,但有些东西还是提前知道一些的好每次想选择职业的时候都有点郁闷,完全在瞎选啊,不知道最后能build成什么样子 所以在修改器的帮助下先把所有职业的情况看了个遍 既然抄下来了,就发上来好了,供有需要的各位对各职业有个大概的了解、参考。因为是修改无限SP一个一个快速的学的,没经过剧情的洗礼,不保证没有错误的地方。注1 在汉化版本1026基础上抄的注2 神官的灯火技能:之前因为已经学了萤火技能,在学会灯火技能时系统自动把萤火技能遗忘了
难度是困难,没练级,单靠装备压制。修罗的话,主要差别是敌人血量会提高一半(印象中) 玲属于靠无双吃饭的类型,极品配置应该是攻击5斗气4技量3,妖星印,烈空弹,刚将,斗气觉醒,胜利执念,射击达人等等 视频用的配置没有那么完美,不过大体上的意思到了 第7话 复苏的噩梦(通常战斗) 剧情是和帕特穿越回过去,遇到小时候的自己第9话 无谋的挑战(单挑战) PK拳王和上个视频的boss战一样,只要有墙角,玲就是S女王……
由于目前的版本还是体验版,所以释放出来的游戏内容还不是完整东方心绮楼的全部内容;仅仅包含AI和网络对战部分。但是本作的大体框架已经显现出来,所以我们开始从这里说明【主界面部分】首先则是游戏的主界面,方向键盘为移动光标;键盘Z为选定,X或者ESC为退回上一界面。目前游戏的主界面部分比较需要详细说明的则是PROFILE(个人设定档)。REPLAY和CONFIG没有太多需要重点说明的内容。REPLAY主要保存你的作战录像。CONFIG则是一些基础游戏画面和音效的设定。这两部分在后面进行相信的叙述说明PROFILE部分是比较重要的一个游戏设定。在该模式下,玩家将依据你的人物招式和喜好来定义你的作战招数首先每个PROFILE是你游戏的每个独立的账户。玩家每次可以切换不同的PROFILE进行你所自定义的人物游戏模式。当然每
各位亲爱的玩家,今天小编带来的是一款经典游戏—如何在纪元1701内建造东方系列建筑,希望大家喜欢,假期即将结束,希望大家能够调整好作息时间适应新的挑战!加油吧!永远不要失去自己的梦想!希望大家在新的一年内一如既往的支持3DMGAME!看到好多人被“如何建造东方建筑,如何建造香料”等问题困扰,所以有了此文,火星勿怪。一,概念:牧民和农民,发展完全是两个路线。可以看成是两个种族。两个种族,所以他们的科技树是分开的(类似于红警或C&C,你工程师占了敌人主基地,可以同时造自己的建设和敌人的建设)。不同的是,红警里,你拥有敌人基地后,敌人的建设你可以选择造或不造。1404里,牧民是必须造的。最最最原因就是,否则你没香料。。。所以,发展农民的同时,你也必须另起分支,发展你的牧民。两手都要抓,两手都要硬。二,
各位亲爱的玩家,今天小编带来的是一款经典游戏—沙尘的挑战模式攻略视频,希望大家喜欢,假期即将结束,希望大家能够调整好作息时间适应新的挑战!加油吧!永远不要失去自己的梦想!希望大家在新的一年内一如既往的支持3DMGAME!
今天已经是新年的第二天咯~转眼元旦假期就又要结束了,小编还是在此祝大家新年快乐!这次带给大家的是东方非想天则的视频攻略,希望大家能够喜欢!更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!
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各位亲爱的玩家们,小编现在这里祝福大家新年快乐!元旦快乐!Happy New Year~旧的一年已经过去,新的一年已经来临,希望大家在新的一年内有个新气象,合家幸福,平安健康!希望大家在新的一年内一如既往的支持3DM~小编也一定会给大家带来更多新鲜的资讯以及游戏攻略的!更多游戏相关信息尽在3DMGAME! 预告宣传生存者多人模式
刚好这几天放假,有空玩了下这款游戏,由于游戏尚未正式发布,目前的预购授权版本又经常更新,所以本攻略内容尽可能只写最基本的资讯,以免大家因为版本不同而混淆,也欢迎各位帮忙纠错补充。(全文花三小时手打原创,只在3DM和巴哈同步更新发表,转贴请註明b0101537原创)。PS.本心得以3.17版本更新为準。特别推荐:youtube上的实况视频,隔日持续更新,请搜寻。阿神的实况教室『 Don't Starve!』非常适合新加入的朋友参考。(目前生存至30天)刚开始时,游戏的背景是担任科学家的主角Wilson,被穿着笔挺西装的恶魔丢进一个灰暗阴沉,类似地狱的地方,恶魔只丢了一句话让他好好的活着,不要饿死了,便消失了。接着随着时间流逝,你慢慢的探索着,岛的边缘是无尽的黑暗浪潮,满地的野兔竟然长着鹿角,巨大的蜘蛛到处袭击生物
今天是2012年的最后一天了,恭喜各位3DMer~我们终于一起度过了末日!恭喜恭喜!马上就要2013年了,小编在这里祝大家新年快乐~今天小编带给大家的是来自经典策略战棋类游戏文明5的建筑功能列表,希望大家喜欢,更多游戏相关资讯尽在3DMGAME!远古时代________________兵营 (80) | 维护费 - 1 | 产出 - 无 | 本城训练的所有单位 + 15% 经验 . | 前提 - 青铜器水上园地 (120) | 维护费 - 1 | 产出 - 无 | + 2 食物 并且 + 15% 食物 总增长. 所有有人工作的湖面区块 +2 食物. 湖边和河边的城市可建. | 前提 - 轮子 | 阿兹特克 特色建筑 替换 水车.粮仓 (100) | 维护费 - 1 | 产出 - 无 | + 2 食物. | 前提
首先 进游戏后,先别急着开始 进设置把 新建储备/容器 禁用所有项目.和自动存档打开.尤其是新建储备/容器 禁用.....开始很重要,矮人死亡的重要原因.至于自动存档..像我这种经常忘记save的人必须要开...接着把教程任务噜一遍,很快的,任务都很简单,最后一个杀蜘蛛的可以不做,没什么意义.然后就是创建地图,建议选第一种,草地可以种小麦,对于地图基本没什么要求,唯一的要求就是,你的矮人出生在靠近地图中央的位置这点对探索地城帮助很大,开始按照以往游戏经验选了角落的位置建城,结果发现探索对角位置极度蛋疼...进游戏后,什么也别管先砍树,清出一大片空地准备建城.**重要** 开始就要造的地域(下方面板)这些都不要资源并且是秒造,建议暂停,先造好私人房间:每人最少3*3的房间,必须一个一个建,但是可以连成片.空闲的房
前言:首先感谢一下辛勤的汉化者,应该说没有他们的功劳,诸多玩家是不会体味到这部经典的RPG作品的。废都物语这部作品虽然仅仅本体有50余MB,但是其本身的耐玩性远远超于现在一些所谓的大作。两周前,我从独立游戏区第一次接触到这部作品之时,我自己根本没有想到我会深深沉迷于这部作品。不得不说,废都物语的确是近几年来RPG了游戏中一部佳作。该部作品能够把一个简单的地下城世界,无论从其本身剧情的深度和广度,还是关卡构造的精巧度,都达到了相当完美的水平。年底了,也没有什么太吸引的大作,所以如果诸位想找一部值得你浪费几天几夜的时间去挖掘的游戏,那么请尝试废都物语。教程部分游戏开始之初,我们还是先把这部游戏到底是一个什么样的详细说明一下。日式RPG一个比较大的缺陷就是本身设定的规则往往比较复杂,玩家要上手是需要一个过程的首先我们
第一章第一关这部作品从独立游戏来说,其各方面做工还是极其精致的;算是打发时间的休闲小作游戏的模式就是在时间内收集资源,之后完成整个区域的建设。本游戏没有任何不可克服的BUG,玩家可以顺利完成所有的关卡资源收集的模式为你从基地派遣工人,点击地面上的资源进行采集。而地图上各个从迷雾中揭开生产基地则定期为你生产一丁点饿资源游戏的资源有很多种类型,随着关卡的不同而设定也有所不同资源主要有两个用途,第一则是修补整个地图的建筑完成关卡,第二则是消除地图上的特殊物件来打开道路点击地面上的物件即可派遣工人进行自动的修复,当然任何修复都是需要一定的资源的;而具体的资源数目和类型该建筑物会有相应的说明游戏中的图腾是个很重要的部分。修复图腾之后,你可以揭开部分区域的迷雾,从而让你的工人进一步探索整个地图。而没有解开迷雾的地方,你
记下你下载那个面部的序列号,也就是那个数字,然后用修改器,球员属性、基本信息、看到面部ID那里~~然后输入你那个面部的数字再勾选套用面部,点击保存即可。要进到MP的编辑球员里面读取才行~~保存好了之后直接返回游戏点击保存编辑球员就可以了
基本用了一切可用的办法就是了…心得会适当补一些,总之这次幻斗篇绝大多数时间都是2P二爷无双啊!顺便自己拿到盘的时间是游戏发售日(20号)当天早上6点多(人在日本,这次Amazon送货意外地给力)=======================================================首先,全程难度设到最低的简单级别(我想到了356本传)然后传说篇走故事流程,大多数时间用的是健四郎,可选择人的时候偶尔用用雷等人,要遵循好用程度的优先级来使用何为好用?有大规模清兵的C技,有大规模清兵的奥义,有对BOSS的实用奥义(以破防+高伤害为佳)健的C4清兵一流(注意只要攻击力够就不要连按)但奥义方面柔破斩清兵效果不佳,天破活杀又费4格气,在经络图究极连结之前不实用北斗七死星点必破防,且伤害力又大,是打BO
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