如何破解人类步兵海+医疗船+维京海+少量坦克?他堡堵家门,狂战早期攻不入,阻不了医疗船海,5至6医疗船加上步兵海再加上运输步兵,变成神速机动性的部队,虚空被维京屠杀,被我追猎射的步兵瞬间就满血,步兵就消耗死追猎,巨像来不及出2只,1只就被围剿,而且维京也能打巨像.医疗船甲很厚,根本打不破,黑暗圣堂出了,杀了他一队步兵后,瞬间又起回来,然后雷达一转又全灭了。主要问题就可能是你的发展和进攻调整问题首先,压制是战略的首选,但是不能在发展方面落后太多。其次,几乎所有人族都会建筑堵门,不要寄希望于只用狂战就能RUSH下来,这是纯属低成功率的赌博行为。神族前期的兵种应是狂战为主,追猎哨兵为辅的综合性部队(传跃门必须第一时间完成),如此若在第一次交手到察觉进攻机会,也会相对纯狂战有利,并给予其适当的压力迫使其增加兵力以防守。
给大家说一下,我发现神族只有这个战术比较灵活,转什么都可以,别的战术通常都很大赌博性质的。就是一个运营的基本战术。1.开局8E 9E之间BE,造BE的出去探路,BE封口(对哪个种族都必须封)2.13农民(简称13E)的时候BG3.15农民BA,BG好了BY。另外要造一个Zealot堵住路口。4.如果对方侦查不好的话,视情况野外偷造个水晶塔,比如放对方三矿里面。5.家里20E第二个BA,BY好了立刻VC,当然以后补充BE就不说了,还有要升级一下时空传送门科技。另外如果对方是T or 对方有农民在你家里不出去,星空加速一个追猎去打跑它。6.运营结束的条件:农民8*2+6个。之前在多玩的论坛看到过农民数量,虽然极限是1个矿石3农民,但是其实2农民的效率已经达到3农民的93%左右了。再往后收回成本太慢。运营达成之后就补
4BG最害怕的就是堵住路口之后MASS高级部队比如说Dark Templar黑暗圣堂只要被你弄出来进到他家里,你就赢了……多利用建筑学是神族对付Z和P的低级部队rush的有效手段。另外:除非你疲于防守,否则尽量用zealot堵住路口之后,折跃几个Stalker进行防卫而不是建造BC举例一个光4BG很头痛的战术,虫族裸双。控制不好从头就可以说败了。4BG是并非RUSH也并非中高端兵种,只能是一种对付新手可在中前期快速结束战斗战术,对于高手只能是一个过渡期。以4BG对付 虫族裸双而言,4BG前期建筑(2BG前)特征和速虚空很像导致裸双前直接被侦查。且在RUSH上不成立,只能成为一个过渡期,而真正出现经济优势只有短短100S,兵力优势50S左右,且只有较小的野外交战优势。过了这段时间,虫族可已以双矿打单,并且兵力科技
一直看论坛里有人问关于这方面的问题,希望我以下的心得能帮助大家。我在29日的时候就已经通关了残酷难度所有关卡,其中最后一关背水一战,我自己感觉是最难通过的一关。敌人的兵力如潮,自己的基地有好几个需要防守的点,稍有不慎,将全军溃败。 残酷难度的背水一战分有两种模式,是在背水一战前一关由你选择的。如果选择攻击坑道蠕虫,那么在最后一关中,敌人将会以大量的空军为主力,包括大量的飞龙和巢穴领主(简称大龙);如果选择攻击空中单位的话,那么在最后一关,敌人将会地图上各种地方出现坑道蠕虫,注意,是任何地方,当然也包括你的家里。就难度而言,我建议您在背水一战中选择攻击坑道蠕虫,难度将大大降低。下面将介绍科技走向以及兵工厂升级,希望能为那些挑战极限的玩家带来帮助。对付背水一战两种模式的科技走向全
说实话,作为一个玩SC1十年的老玩家,SC2依旧会让我感觉很不适应,SC1中至少有超过50%的战术完全没有办法实现了(有些是因为兵种的削弱,例如SC1的龙骑海战术;有些是因为压根就把这兵种取消了,例如SC1的空投金甲虫战术),需要广大的玩家搅动脑筋开发新战术,那些说SC2变化不大的可以闭嘴了!不过如果作为一个SC1的老玩家来说,上手要容易的多,至少在对战的时候底气十足。打星际,无论发生什么事,一慌就全完蛋了,底气很重要。 写点这几天奋战SC2的心得,小弟不才不敢称高手,SC2高手请直接无视,主要是写给一些新人和被虐求升级的人士看,大家探讨一下。由于我在SC1中士一名神族选手所以先放出神族篇,如果大家觉得写的还行没有浪费你的时间看帖的话帮顶
虽然和星际1相比,星际2的操作简化了不少,但要想水平进一步提高,良好的微操是必不可少的,下面我们就来简单讲下微操的基础。 基础:1.选择单位时,可以用鼠标左键逐个选中,也可以按住左键拉一个方框,方框内的单位会被选中。2.如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。3.要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。4.如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。5.如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。&nb
《黑手党2》使用了相当多的PhysX特效,比如粒子效果和布料效果,但在游戏设置中将PhysX特效等级设置为Medium或者High之后,游戏性能大幅下降 – 甚至GTX480在此游戏中都会出现比较频繁的速度拖慢现象。不过还好,我们可以通过调节PhysX效果来让游戏运行速度保持在可以接受的范围内。大部分物理加速效果都基于APEX Clothing(布料加速)模块,在此游戏当中,布料效果存在于游戏主角与其他所有NPC上,如果你想完全关闭布料效果,请按以下步骤操作:进入游戏的PhysX模块目录:\Steam\steamapps\common\mafia ii – public demo\edit\APEX并且删除 (别忘了先备份原文件)Cloth目录这样做的结果,就等于关闭了APEX布料效果,但其他的物理加速特效,比
1.每个服装店有不同的服装2.通缉到达4 会出现持有汤姆逊冲锋枪的人出现 此枪很爽3.还有小左轮和1911 和散弹在武器店有4.抢劫武器店老板给1000多块你要冒着生命危险 店主持有枪 服装给100多-300多5.如果懒的掏钱的可以先干死店主然后 就随便拿 有通缉不可以! 6.地图中有几个特技点 在那我就不说了我也忘了- -|| 7.在抢劫某些商店的过程中如果你没有杀死店主 而且还触犯了通缉 你逃走后 在来 你会发现店内有2名警员正在询问店主经过 你进入店后 店主会指着你大喊就是他 然后警察一顿 弓虽女千式的 搜查你全身 还好 主角不是女的 交点罚款就OK了。8.如果你抢劫过后 走的时候如果你细心注意会发现店主会趁你不注意报警如果你这时候进去 他就 立刻爬下 如果杀死
对方用“冰封术”攻击,屠苏在不同灵力点数下的结果(多组数据实测) 灵力说明 伤害 说明 火(100) -900 水克火 木(100) +900 水生木 土(100) -1 土克水 水(100) -300 无作用 金(100) -300 无作用 火(100) + 木(99) -900 算最大&n
游戏开始,动画。动画过后可以看到我们在一栋很不错的房子里。打开冰箱,可以看到里边有三明治,汽水和啤酒。喝了啤酒后会有视角变色,喝得少无大碍,喝多了会视野模糊。厕所里座便器可以冲水,房间里的电视机只是摆设,不能看。接起屋里的电话,领到任务。来到房子外边,按下TAB可以看地图。如果攻击路上的行人,他们就会和我们对打,鼠标左键轻拳,右键重拳,对方被打得不行的时候可以抓起来,连按三下左键,秒杀之,动作还挺帅的。。。持有武器的时候屏幕左下脚会显示当前弹药数,右下角是迷你地图,圆形边框右侧的绿色条是血条。左侧的蓝色条是通缉条被警察逮捕后可以选择掏钱走人,或者直接跑人,然后被通缉。已经发动的车子按F可以进入,锁着的车子要按Q打碎车窗,有时候一下还打不烂车窗,而且进车子后还要几秒发动车子。行驶中撞车自己也会掉血。按照地图上红色
传闻中的某神作终于在今天公布了起试玩版,我们PC玩家也有幸在第一时间玩到了这款游戏,下面请跟随我一起进入游戏, 最低配置: ·操作系统:Microsoft Windows XP (SP2以上) / Windows Vista / Windows 7 ·处理器:奔腾D 3Ghz or AMD 速龙 64 X2 3600+ (双核) 或更好 ·内存:1.5 GB ·显卡:nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro或更高 ·硬盘空间:8 GB  
疯狂等级..真是好疯狂.. 行星要塞+飞弹炮台+太空工程车为前PART只做太空工程车. 以极速..狂开挖.狂建行星要塞+飞弹炮台..什么士兵车也不要做..建到满山满地.. 等待敌人的兵力..进攻中.不段死在其下..只要KEEP住2/6-3/6 水晶地区等待敌人用水晶浪费在制造士兵来送死..很快敌人没有太多水晶.只能生产小量的.猫狗士兵种时..自己有4- 5万水晶.来个万兵攻击.. 先一次生产士兵车..小心可能生产太多士兵..电脑一般者..可能会慢动作.. 享受杀戮的快感..-------------------------------------------------4V4疯狂电脑自己3个同盟不受控制.会出士兵打人.只有自己一个防守多多水晶也不够浪费..当然一定全灭.所以只可以1v1疯狂用这方式.每次所有太空
1.起始6只工兵采矿,基地造工兵。2.10人口时,建造补给站x1。3.11人口满(补给站还没好时),造兵营。 11人口满(补给站已造好),继续造工兵(再造3 只)。4.兵营x1,先造2只陆战队。一个炼油厂。基地持续造工兵。5.建造第3个陆战队时,开始在门口建造碉堡。6.建造第2个兵营,两个兵营一个发展研究室,另一个改为同时生产两个陆战队。7.基础确认:工兵16左右(+6差异,最多22)采矿,2个炼油厂都有3只工兵。碉堡一个(满载4个陆战队)+额外6只陆战队+兵工厂x1。(记得补给站是否足够)PS.可是玩家决定是否6只陆战队or4只歼灭者。本人不喜打快攻,防御坦克一定要有,兵工厂绝对需要(后期两个)。如果打算打陆战队快攻的玩家,两个兵营都专攻陆战队,空军港x1多件补血船。(运输补给船的优点:1.可以搭载部队加速快
实在没事干,就写点东西,分享一下自己的战略(不是Micro/Macro,是Stratedgy of Meta-game)人族以最强的防守文明,科技中包括3种建筑类研究项目(其他族最多两种(P Shield Upgrade之类的)) 包括Neosteel Frame (+碉堡,指挥中心和Fortress的容量), Building Armor Plating (建筑+2装甲)和Hi-Sec Auto Tracking (+1 行星要塞等建筑的射程)。更是还有攻城坦克这等大杀器。所以,我个人的战略思想就是CaSE (Contain and Suffocate/Expand, 包围并扼杀/扩展)。早期人族有一定的优势(并不是绝对的)。掠夺者的减速,死神的骚扰都可以有效限制对方发展。尤其是对虫子们的快速扩张很有威胁的碉
在过去的十二年中,星际争霸社群发展出自己的文化、礼仪、甚至是它所特有的语言。如果你尚未接触过星际争霸,你可能会受困于网路上不熟悉的名词简称,这对想进一步了解游戏的你会是一件困扰的事情。为了帮助你顺利使用星际争霸社群中的语言,我们准备了一系列强调并说明定义最常见到的单位、建筑、战术和玩家互动用语等等名词的部落格文章。在最初的这篇文章,我们涵盖了一般单位和建筑的术语,就像任何语言一样,这些术语可能演化或改变,但我们希望这仍然能帮助你进入星际争霸的世界。单位和建筑一般眼睛、侦隐-泛指拥有侦查隐形单位行踪的所有单位,例如虫族的监察王虫、神族的观察者、人类的渡鸦。侦查塔-萨尔纳加塔,当你取得地图上的萨尔纳加塔的控制权后,就能得到一片广大的视野范围。Protoss星际争霸二翻译为神族,前作星际争霸翻译为神民ZES -分别指
届时53小时 终于通关了。广东现在下着雨 亦如我现在心情一样 或者所谓的命运就是那么出人意表 可能生存是为了等待死亡 即便你是神也不能改变什么 最后一战的时候 苏苏说过:(活着,虽然令人感到痛苦,然而美好之事,却唯有活着,才能经历)然而一个自出生那刻时就被背上一个这样悲惨的命运 他出生在一个信奉女娲娘娘世代守护被女娲封印的焚寂古剑牵连自身的种族里面 他更是大巫咸之子 自出身以来他更不能同于其他近龄儿童一起玩,每天都要学习族里的法术 学习繁琐的礼仪 她母亲更是以大巫咸之子身份教导他 不久就经历族人被屠杀 自身被焚寂入侵`````` 到了长大成人 他变得沉默寡言 刻意回避他人 除了唯一信赖的那只大鹰 之后遇到了众人(特别是晴雪) 渐渐地改变了他对自己看法
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