[虚幻竞技场3]游戏物理引擎大测试
时间:2007-12-18 18:48:56
- 来源:pcgames
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
顺便看一下CPU占用率:
《UT3》针对双核心进行了优化,在四核心QX6850上基本也能很好地发挥多核心优势,平均占用率不高于60%。注意,其中一个核心占用率较高并不是因为其任务更繁中,而是虚幻引擎3对四核心的支持还不完美。
下边换上《UT3》自带地图进行测试,这里选择了能全面展示游戏武器和车辆的“WAR-OnyxCoast”:
结果如下:
可以看出,PhysX物理卡的加盟的确带来了一定程度的性能提升,其中QX6850下有15-20%的幅度,E6600下则不到10%。不过从另一方面说,超过60FPS后帧率再小幅增加的实际效果并不会太明显,因此这时候使用物理卡的意义就不在于提高帧率了,而是提供更多物理效果。
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标签:虚幻竞技场3
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