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[虚幻竞技场3]游戏物理引擎大测试

时间:2007-12-18 18:48:56
  • 来源:pcgames
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

顺便使用QX6850测试一下“CTF-Coret”和“WAR-Floodgate”地图:

这回性能提升的幅度就非常有限了,基本可以忽略不计,Coret地图下甚至出现了帧率下跌的现象。应该说,这组数据的差距很大程度上都是误差造成的,PhysX物理卡完全没有体现出自身的价值。

总结:

严格来说,Ageia PhysX物理卡发布一年半多来还是停留在技术Demo展示阶段,并没有在PC游戏里真正施展拳脚,包括《CellFactor: Revolution》、《Warmonger》等其实都算不上真正的游戏。

当然,进步也是应该要看到的,毕竟《City of Heroes》、《GRAW2》、《UT3》这些游戏都在不同程度上从PhysX上获得了提升,不但帧率更高,更真实的效果也多了起来。

至于PhysX物理卡现在是否值得拥有,仍然无法一句话做出结论。PhysX至今没有杀手级的应用场合,PPU的概念也根本无法与CPU、GPU相提并论,多核心处理器和多路显卡也都声言可以提供物理效果。这样,如果Ageia要想有所作为,还需要努力付出更多,比如推出更丰富的新产品、进一步拉低产品价格、争取更广泛的游戏支持。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Epic Games, Inc.
  • 发售:2007-11-19(PC)
  • 开发:Epic Games, Inc.
  • 语言:多国
  • 平台:PC XBOX360
  • 标签:枪战合作

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