[虚幻竞技场3]游戏物理引擎大测试
时间:2007-12-18 18:48:56
- 来源:pcgames
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
月底,Ageia发布了用于《虚幻竞技场3》的物理效果MOD包,借机推广自己的PhysX物理卡产品,并自带了两张物理特效展示地图。显然,考虑到《UT3》本身的力度,如果物理效果突出,势必会给Ageia PhysX带来不小的推动作用。
首先欣赏一下两张效果图:
“飓风”(Tornado)
“灯塔”(Lighthouse)
为了验证PhysX物理卡在《UT3》里的实际功效,AnandTech进行了一番测试。首先处理器包括高端四核心Core 2 Extreme QX6850和主流双核心Core 2 Duo E6600两款,显卡是GeForce 8800 GTX,分辨率有高端玩家常用的1600×1200和可以消除显卡瓶颈的800×600两种,在飓风和灯塔两个地图里分别启用、禁用PhysX物理卡测试三次,以尽量减小误差。
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标签:虚幻竞技场3
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