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《大众软件》采访录:国产单机游戏的突围之困

时间:2009-04-13 18:35:49
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

  结语

在本文即将完稿之际,记者在网上看到了这样一则消息:微软刚刚在Xbox360平台上推出了即时战略大作《光晕战争》,这个游戏本来还有一个简体中文配音的版本,这个版本是微软请上海电影译制厂的童自荣老师(代表作为《佐罗》的配音)牵头,由上译厂的资深配音演员参与配音工作。笔者在视频网站上搜到了这个配音版本的动画片段,虽然只有短短数分钟,但是其展现的高素质令笔者记者感动无比。有玩家猜测,这很可能是微软看中了中国庞大的即时战略游戏玩家市场,故有意推出《光晕战争》的简体中文PC版。有玩家在观看过动画片段后在论坛上“泪流满面”地表示:“如果今后国内的正版游戏都有这样的素质,我再买盗版我就不是人!”但是据悉,这个简体配音版本的计划早早就夭折了,原因很简单,没有一个健全的市场环境,仅凭个别玩家的口头承诺,谁胆敢冒险来投入呢?这又是一个鸡生蛋还是蛋生鸡的问题。相比身家雄厚,有资本去尝试和担负一定亏损的微软,目前尚在国内坚持的几家单机游戏厂商(不仅仅是文中提到的三家,还包括条件所限没有采访到的中视网元、上海育碧等单机公司),他们的存在显得更加难能可贵。尽管他们不可能使出请童自荣老师担纲配音这样的大手笔,但如果玩家不会因此就心安理得地使用他们所代理游戏的盗版,我相信这些还在艰苦生存的单机游戏厂商,最终也会有能力使出大手笔来回馈玩家的。

“单机游戏即将复苏”,这个美好的愿望已经在近年里被人们多次提起,但到现在为止,我们还是没有看到它有真正复苏的迹象。希望这会是一个美好结局版的“狼来了”的故事,我们的单机游戏最终会复苏的,但这一天不会在不经意间来临,而是需要单机游戏厂商、玩家还有媒体的共同努力。

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