《命令与征服4》新图
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
EA目前只确认了C&C4中的GDI及Nod阵营,至于Scrin则绝口不提。
GDI一方的战役被命名为“凯恩终结者(The Man who Killed Kane)”,剧情类似科幻动作片,既有点像《牒影重重》又有点《24小时》的味道,试图为泰伯利亚传奇带来一个华丽的终结篇。
Nod一方的战役名为“一切终将结束(All Things Must End)”,它将揭示凯恩之图谋的真相:他到底是怎样一个人,他的理想所在,为何会这样等等。
显然,Nod战役的基调更冷峻更阴暗。由于游戏起始于GDI战役,玩家随后进行Nod战役时会不可避免地想到:也许我所扮演的GDI并未在多大程度上拯救这个世界,反而使其更糟……
“一切终将结束”是献给该系列铁杆Fans的礼物,他们的故事需要有个结局。
至于游戏本身,就像以前曾提到过的,是传统RTS游戏再加上少许网游成分的杂合体。“摧毁任何一个游戏单位都可获得经验值,无论是在单机战役、单机剧情,还是多人模式下都是如此。累积经验值可使玩家获得晋升,解锁新装备,所获得的好处适用于任何一种模式,这是一种全局性的设计”,Glosecki 称。
因此,《命令与征服4》是一款PC独占的在线式RTS游戏,不再刻意区分单机还是联机,即便是在进行与AI对抗的单机战役,随时可能会有人插进一脚,扮演你的战友与你并肩战斗。
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