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《星际争霸2》制作人:移除局域网并非因为盗版

时间:2009-08-24 16:44:08
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

      你们有什么打击盗版的计划,而去掉局域网是否将会有帮助?

      这要是在过去并不是什么真正的大问题,但对于去掉局域网模式的讨论却再一次提出了这个问题。尽管如此,副总裁还是向我们保证“盗版在暴雪的历史上还没真正成为一个难题。”他说有几个例子,但“对于大多数情况来说,我们都可以关掉这些服务器。”

      Dustin也说到:“我想最有效去解决盗版问题的是尝试去建立一个一个让人信服的方式,去使人们不会想到去其他的地方进行游戏。那将会是我们的最终武器。”一直都有黑客成功地破解软件,暴雪把重点放在提高战网的水平来吸引玩家,玩家会觉得在战网上游戏的感觉太棒了从而不会去其他地方进行游戏。”

      “就算那些(非法)服务器存在,”Prado解释,“我想那也没有办法和我们即将在这个版本建立的战网在功能上相比。”他还提到了魔兽世界,事实是那也存在着私服。“你可以继续去升级你的服务器和终端技术,但他们不可能做到同样好的。”

除了实际内容外,那些私服也还没有足够多的玩家去达到“临界数量”,这样人们就会比较愿意登陆战网,因为在那里将会有足够多的玩家去见证你的技能等级。“所以战网还有很多事情去做,而我也不必去为少量的盗版存在于星际II而过分担心,”Pardo最后说。

      A级的"DRM”也会对安装进行限制。Dustin解释“你需要进行一次连接来安装游戏,”虽然单机游戏玩家可以断网使用,不过安装时还是需要与因特网连接以便安装。您还需要拥有或注册一个战网的帐户,以便安装游戏。所有的成就和好友列表都会在你登陆后立即可用,不过单机玩家却是随时都可用的。

      “你可以[离线进行单人游戏],但我们并不鼓励。”Browder说。“我们完全允许,如果你愿意的话,”但是关键是“那样你就不能收到很多的好东西了。”

      尽管如此,但这不是他们想象的局域网模式。在调查的时候,,80000多的粉丝已经签署了一份网上请愿书来说服暴雪去接受它。今天人数已经是9000了。由于局域网模式是暴雪[-craft]类游戏[魔兽&星际]大受欢迎的主要原因,许多人猜测在这背后,很可能归咎于盗版活动。Pardo说不是那样的,并解释:“我只想说就算去掉了局域网,那也没办法去掉盗版。”

      Dustin补充道“这真的不是那样做的原因。”他说,并非是因为那些过激的因素而去除局域网的。“真实的原因是,我们想努力想为玩家们提供一种一站式体验。当你登陆了星际,你也登陆到了战网。当你坐下开始游戏,就算你希望独自一个人玩,你还是会和我们一起都在战网上。你将可以访问你的好友列表,你也可以连接你的成就列表。”

      他认为如果说你增加局域网到程序里,玩家就不能拿到成就或者没办法获得战网的部分功能,所以这让人感觉“有点笨”。其实还有大量内容“那些真正来自战网的的内容我们需要在局域网上再重复一遍。”对于暴雪来说“这是一个既能让玩家们得到良好的游戏体验,也能让游戏开发者安心制作游戏的方法。当然,依然也会有很多的问题存在。”

      虽然他们没有说的很具体,就像额外工作一样,对于单机玩家来说缺乏离线成就还是值得的,但是对于局域网来说却不这样。但是,他们却想,居然不允许单机玩家离线游戏。Pardo说暴雪实际已经考虑过这个问题“好吧,如果我们率先走出这一步会怎么样”,但是最终决定还是“可能现在局域网还不适合这个游戏”。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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