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大众软件精华:我的游戏初夜

时间:2010-07-07 16:26:07
  • 来源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:陶笛

    第一夜,我忘记了它的名字

    蓝星

    从小就是个乖孩子,而且生活在小城镇,我的“街机厅”体验基本等于0,偶尔有和同学一起玩玩FC红白机,次数也不多,所以我的游戏经历大概是从1996年初能比较方便地接触到电脑时开始的。

    那时大学刚毕业,在京郊的一所学校里任教,也负责管理学校的机房,这就为我玩游戏提供了得天独厚的环境。不过那时候游戏不多,光驱和光盘还都是只闻其名的新鲜货色,普通的是一张小小的软盘上放着十几甚至更多的小游戏,或者是一款“大”游戏,被压缩拷贝在几张软盘中。

    基本上,我还算比较有节制的人,虽然游戏龄至今已有15年以上,但熬通宵玩游戏的经历,却实在不多,而且大多集中在最开始接触游戏那段时间。那时候玩游戏的热情高,学习电脑知识的热情也高。想想呀,那个软盘游戏小合集里全是压缩文件,你就得学pkzip(pkunzip)和arj怎么用(这两个是压缩和解压缩软件,相当于现在的Winzip和WinRar)。把游戏装到电脑里还不算完,启动游戏系统就说什么内存不够,你就得搞清楚XMS和EMS的区别,得玩转各种DOS命令。为了玩游戏,你也必须认真学习电脑知识。我最初的电脑知识,除了大学里学的那点儿皮毛外,全是为玩游戏而临时抱佛脚来的。

    基于这种“学以致用”的经验,我要奉劝一下现在的家长和老师,年轻人(尤其是中小学生)喜爱电脑游戏,是天性使然,完全不管和完全不让玩,两种方式皆不可取,最好是制造一点“障碍”,让他们玩的同时,也能学到一些东西,这样就好。

    好了,书归正传,说说第一次通宵玩游戏的经历,那款游戏是《大富翁 2》。

    吃过晚饭后,我和两个同事来到机房,这两个同事,我简称他们为H和W,W从朋友那里拿到了五张软盘,我们到机房的目的就是验货,看看有什么好玩的游戏没。

    我们就一张一张软盘的装,一个一个游戏的试玩,觉得好玩的就玩一下,不好玩的直接跳过,装到第三张盘的时候已经差不多晚上11点了,这时我们找到了《大富翁2》。之前纸质的“强手棋”我们都玩过,所以一上来就很有亲切感,不过这个可比“强手棋”好玩多了。我们三个在游戏里极尽互相陷害之能事,玩了大半盘后才发现被电脑钻了空子,一个个都变得财大气粗房产无数,接着是调转枪口一致对电脑,等把电脑压制的差不多了,就又开始闹内讧,转眼就过了半夜……现在想来那时的玩游戏水平可真低,要是现在玩,那还不是三下五除二就把电脑全搞掂。

    那个时候我是当老师而不是干IT这一行的,熬夜的本事还没练成,晚上过了12点就开始打哈欠,抬头看时,发现H的情况也和我差不多,只有马上要破产的W还瞪大了眼睛盯着屏幕。H就说今天就到这吧,存了盘明天再玩,我当然是没什么意见,W不干了,大叫“不把你们整破产不睡觉”。这时除了我们三个,电脑还剩一个钱夫人没破产。于是硬着头皮接着玩,一边玩一边打瞌睡,刚开始W还会推推要睡着的我们说“该你按骰子了”,到后来干脆就替我们按了……

    当时是夏天,后来我就躺在机房的地板上睡着了,地板挺硬的,躺着也不舒服,不知过了多长时间我睁眼一看,半夜四点多了,W还对着显示器鏖战呢,管他呢,接着睡。等再睁开眼睛,早上6点天已经亮了,W对着我大叫“我终于把你们都整倒闭了”,他说的“你们”是指电脑托管了的我和H,还有钱夫人。

    以后的很长时间,我们都用这事儿嘲笑W,说他打了一宿,才把电脑搞破产,真是够笨的,W就说了实话,其实我和H睡了不久,他也睡了,只不过心里有惦记睡不实,睡一半儿起来接着玩就是。

    这就是我第一次熬通宵玩游戏的经过,虽然算不上货真价实的熬了通宵,却也是印象非常深的第一次……“大富翁”这个系列及“大富翁”类的游戏,后来又出了很多,但没有一款能玩出当时的感觉了,我想,此类游戏的精髓就在于“热座”(简单讲就是多个玩家抢鼠标玩),在于玩家之间的互动,如果只在画面、音乐等方面下功夫,未免有些南辕北辙。

    不久之后,H从亲戚那里弄了台笔记本,型号什么的都记不清了,只记得鼠标是轨迹球的那种,用手指头按在上面搓动,可惜这本子年头长了,轨迹球时零时不灵,用起来费牛劲,不过即使这样,还是给我们带来不少方便,我们不需要在窝在机房里,趴被窝也能玩游戏了。

    W的五张软盘已经检测到了最后一张,我又从里面捡出了一款好游戏,可惜我已经记不得它的名字了,只记得游戏进入画面上是大大的爱因斯坦的头像。游戏本身是“推箱子”的类型,游戏每关给出一个有机物的分子式模型,高中化学里学到的,就像一堆火柴插在一起,然后散落开,玩家的任务就是把这些散落的零件按照一定的移动规则拼回原样。分子式从最简单的甲醛、乙醛,一直到后来叫不出名字复杂的,好多好多关,我晚上睡前开玩,一关一关打下去,通关时天已经蒙蒙亮了。

    要说这才是真正意义上“玩”通宵的游戏,可惜我忘记了它的名字(好像是德文的),现在也查不到任何关于这游戏的资料了,实在是一件憾事。

    专题写到这里,想要说的是,通宵玩游戏,确实是一种“经历”,需要有,有了的人自然知道其中妙处,但不能多,更不能每天都这么熬着,游戏毕竟只是游戏而已。现如今,各类电脑游戏的数量之多,让人应接不暇,通宵玩游戏的岁月,对于每个玩家来说,却是不可复制的难忘记忆,只在记忆中,也许不会再有。现在我偶尔还会回忆起自己高中毕业后,召集同学到家里玩电脑的情形。我躺在床上睡着了,醒来看到他们中的两、三个还在电脑前鏖战。而玩的游戏也是再简单不过的《三国志》《战斧》《疯狂医院》和《大富翁2》。现在,这些同学,我都还知道他们在做什么行业。有一位在IT外企任职,讲话时不时蹦个洋词的那种;还一位在保险公司做总经理助理;还有一位是武警消防系统的军官;还有个体育用品公司的管理人员。恐怕他们当中也只有笔者——那个当时熬不住睡着了的人,还有机会和时间,能有幸继续见证游戏的伟大发展,并有机会作出反思。

    其实本期专题的主题并不是回忆。

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