《暗黑破坏神3》产品总监专访大量细节,中文版信息披露
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
Jay Wilson 与 Michael Chu
◆ 金币取得将减少
在《暗黑破坏神3》中,有部分二代的设计被取消了,例如赫拉迪克宝箱与回城卷轴。 Jay Wilson 指出,取消有两个原因,一个是因为《暗黑破坏神3》加入新的合成系统后,玩家可以用合成系统来制造更多宝石与装备,因此就移除了赫拉迪克宝箱;回城卷轴方面,当初《暗黑破坏神2》会提供回城术,主要是考量到玩家背包空间有限,但后来却演变成玩家大量用此来脱逃或避免战斗,研发团队不仅有更多设计可以让玩家有更大的背包空间,也有道具分解回收与许多路线点切换,因此未来背包不太容易满,而且他们也不希望强迫玩家进行不必要的回城,所以予以取消了。
当被问到《暗黑破坏神3》移除药水设定,是否让玩家在面对大量怪物围剿时,更容易死亡,Jay Wilson 说,研发团队在移除原有系统前,会先加入新系统、让游戏更好玩,例如生命之球就是为此应运而生。其实《暗黑破坏神3》并没有完全移除药水,玩家在打BOSS 怪时,仍可使用药水备用、进行急救;每个职业都有他特定的技能,像野蛮人可以用冲锋反击,研发团队主要是希望玩家能善用职业技巧、保持生存之道。
针对玩家质疑《暗黑破坏神3》取消了二代受欢迎的符文系统,Jay Wilson 指出,取消原本的符文系统,主要是因为在《暗黑破坏神3》引进了新的符文合成系统,以前二代玩家很难了解符文的配对,必须要花大量的时间去上网搜寻,如今新的符文合成系统可以方便玩家可以在游戏中找到合成公式,轻松交由NPC 来打造符文组,因为他们希望玩家是来玩《暗黑破坏神3》而不是去拼命上网找配对公式。
然而,二代玩家常常使用符文来作为交易货币,针对新的符文系统是否会影响三代玩家的交易,Jay Wilson 说,最高级的宝石与符文仍然是很稀有的,玩家或许可以当成很有价值的货币,但研发团队其实希望玩家在玩《暗黑破坏神2》时,真正交易货币是金币,可惜当初二贷金币数量太多、所以失去了这种意义;在《暗黑破坏神3》金币收入将会减少,打怪物掉的金币会变少,加上打造符文、买装、附魔都会使用金币,希望借此让金币收支平衡,让三代中金币能成为主要的货币单位。而游戏也将改善过去交易频道常被洗频的问题。
当被问到二代的佣兵系统颇受玩家欢迎、三代是否会再出现,甚至雇用二代职业成为佣兵,Jay Wilson 说,对此目前尚未决定,因此无法回答;至于未来《暗黑破坏神3 》是否会有像乳牛关般的隐藏关卡时,Jay Wilson 只露出微笑说,这是“超级秘密”。
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