全新架构来袭:Radeon HD 6970/6950详尽评测
- 来源:驱动之家
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
控制中心大变脸:催化剂10.12预览(一)
硬件方面讲得差不多了,再来看看软件方面,也即是驱动程序催化剂。就像AMD此前披露的那样,催化剂10.12绝对是“HUGE”级别的,尤其是催化剂控制中心完全变了个脸。
首先随着AMD完成对ATI的全面融合,后者在催化剂上残存的痕迹也即将彻底消失,取而代之的死后AMD标志性的黑色和绿色。
AMD催化剂驱动主要有三大重点方向,分别是稳定性、性能、创新,具体的代表性措施分别是微软官方认证、逐月更新提升、新的功能和增强。
稳定性方面,AMD援引第三方独立机构进行的微软DCT WHWL测试结果称,AMD GPU 100%通过了测试,NVIDIA GPU的成功率则只有85%,多次出现失败。这里其实有详细的测试报告,但限于篇幅就不赘述了。
性能方面,AMD已经多年坚持每个月都发布新的正式版本,不断提升游戏性能,每次幅度都不大但累积下来非常可观。对比催化剂10.10、9.10,《生化危机5》加速多达68%,《地铁2033》、《尘埃2》也分别达到了48%、43%,《冲突世界》、《德军总部MP》、《异形大战铁血战士》、《Crysis Warhead》、《超世纪战警》、《虚幻竞技场3》等都有13-15%。
最近AMD还会基本上每周放出一款催化剂应用程序配置档案(CAP),独立于主驱动之外即时更新多GPU CrossFireX系统的游戏性能,特别是新游戏和在开启抗锯齿的情况下。
这种优化档案的命名也简单明了、便于识别,由催化剂版本号和CAP序列组成,比如催化剂10.12期间就计划发布三款优化档案,分比叫作催化剂10.12 CAP1、催化剂10.12 CAP2、催化剂10.12 CAP3。
多媒体性能也在日新月异,比如现在DivX Plus Codec Pack解码包就完全支持Radeon HD 6800/6900系列的硬件解码,当然Radeon HD 6900系列也有第三代UVD3硬件解码引擎。
AMD催化剂现在还已经完整支持OpenGL 4.1版标准,新特性包括完全兼容OpenGL ES 2.0、几何精度更高的64位浮点组件顶点着色单元输入、渲染弹性更高的渲染界面多重视角等等。
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