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真实向上,表现未满--谈新《荣誉勋章》

时间:2011-01-11 10:40:16
  • 来源:大众软件
  • 作者:batyeah
  • 编辑:ChunTian

     《荣誉勋章》的确建立了一种新的,或者可以称作现实主义的偏真实系的新派FPS,这种风格的确在少部分人(主要是“死军迷”群体)中受到了极大欢迎,而在大多数玩家中反响平淡。所以说下一个问题就在于EA本身是否会将这种风格保持下去了──可以说,《荣誉勋章》作为EA在新派FPS领域的试水之作,它的反响如何是此系列未来发展相当重要的铺路石。而我们在这些年来已经看过太多EA那种急功近利目光短浅的发展方式:一旦反应不如预期,下一作就会毫不犹豫地大动手术一番。

    所以《荣誉勋章》的未来可能不关乎是否保持住现有的细节真实同时对表现力加以改进的问题,而是EA是否会彻底地抛弃掉现在这一作的所有优点和缺点,再另起一座炉灶出来。到时候我们可能会看到一个更加用力的“山寨《使命召唤》”:真实性什么的全部扔掉,玩家喜欢什么就给他什么。咱也炸个首都,战个美俄什么的,武器什么科幻给什么,什么SCAR,MASADA,AA-12,XM29全给装上,爽了就行!

   我想我们都不希望看到这种场面。

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8.5
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:EA
  • 发售:2010.10.12
  • 开发:EA
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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