神赐予我力量!携手探索中世纪RPG新作《第一圣殿骑士》
- 来源:3dm-一饼 crazyboy
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
虽然游戏基调定位在动作游戏上,但仍然包含了一些RPG成分以增加游戏的乐趣。杀敌所获得的XP值可用来升级人物在游戏中的任何一点技能,但游戏初期限制玩家只能增加角色的健康值以获取新的组合攻击力。因为游戏中包含了许多锁定的可供升级的技能,所以设计人员在游戏中提供了很多选择,以避免玩家把XP值浪费在他们所不需要的技能上面。玩家还可以通过发掘宝藏箱来获取新的物品,里面有时会藏有改良过的武器和装甲。
《第一圣殿骑士》的战斗在游戏开始时可能会稍嫌简单,因为你只需要不停地点击鼠标左键到痉挛。不过随着游戏的进展,玩家会遇到一些需要左右键相互交替配合的组合型战斗。Q键可以帮助玩家破坏敌人的护盾,空格键可以帮助玩家锁定攻击目标。当你和你的骑士伙伴被一群远距离的弓箭手爆K的时候,你就能感觉到这些设计的贴心之处。而当你大战正酣时可以以一个漂亮的攻击结束战斗。特殊攻击由圣武士的“热诚技能”所控制,此技能会在玩家的显示器上以蓝色的小圆来显示并作为杀戮技能的补充。
游戏中的敌人包括拿着斧子的步兵,虽然力量微弱但打群架很猛。还有致命的弓箭手,除非你能狂敲shift和动作键翻滚出弓箭手的攻击范围,否则会很惨。还有些需要你费些时间才能搞的定的大体型敌人,甚至还有带狗的攻击。游戏中的狗狗用剑比较难对付,总之要做好受伤的准备。除此以外,还有像忽然倒下的大树和狗熊陷阱,同样可以对你造成伤害。好在游戏中你可以方便的在食物点补充健康值。
这不单单是一款破坏性的游戏,《第一圣殿骑士》更注重通过两个角色的配合来解决谜题。在地牢一节中,两人必须想办法合力打开门进入到到下一部分。游戏甚至包含一段需要你用投石机来捍卫城堡的情节。锁定目标,用燃烧的物体通过投石机攻击入侵者是游戏后期会使用到的策略之一。游戏还包含了一些潜行要素,以保证玩家在有守卫看守的地牢里游走时不被发现。
游戏在视觉的营造上尚属中等,有一些非常好的角色模型,但制作水平和动画给整体表现减了分。显然,更高的图形设定才能带来更好的视觉体验,但本作即使开启了最高图形设定,其材质水准和光线的表现简直给Crytek开发的游戏的夜晚效果提鞋都不够资格。因为支线任务的存在,等级设计在游戏中整体上是线性的。即使在户外层次上也会有一种禁闭感。另外,游戏中同伴AI设计还算不错,他会跟着你并且自主处理攻击(Marie也一样)。但敌人的AI设计方面,至少在这个BETA版里不怎么样,他们要么上来就跟你死磕,要么就傻站着等你把他宰了。
《第一圣殿骑士》的Beta版让我们了解了很多最终版的内容,但显然游戏中的一些细节,特别是图形表现和AI方面应该会在三月最终的零售版中得到较大的提高。正如我们上面所说,《第一圣殿骑士》是一款很有趣的可以和朋友在线合作的游戏。如果开发人员能在视效和AI方面再下点功夫,那么它很可能会出现在年终游戏排行榜的前列。
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