死亡空间系列制作组--Visceral Games的前世今生
- 来源:psychoct123
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
下面是Visceral(Redwood Shores)迄今为止的游戏清单:
James Bond 007: Agent Under Fire 2001 PS2/XBOX/NGC
James Bond 007: Everything or Nothing 2003 PS2/XBOX/NGC
From Russia with Love 2005 PS2/XBOX/NGC/PSP
The Godfather: The Game 2006 PS2/XBOX/X360
The Godfather: Mob Wars 2006 PSP
The Godfather: Blackhand Edition 2006 Wii
The Godfather: The Don's Edition 2006 PS3
The Simpsons Game 2007 PS3/X360
Dead Space 2008 PS3/X360/PC
The Godfather II 2009 PS3/X360/PC
Dead Space: Extraction 2009 Wii
Dante's Inferno 2010 PS3/X360/PSP
Dead Space 2 2011 PS3/X360/PC
死亡空间是一款别树一帜的动作射击游戏,其严谨的剧情设定,考究的美工设计和及其血腥的游戏风格,在这年头都是非常少见的。死亡空间的剧情讲的就是某全宇宙最牛X的工程师登陆幽灵太空舰船-石村号去找老婆的经历,顺便打小怪兽。死亡空间在整体游戏设计上使用了很多创意点,首先就是取消传统射击游戏屏幕上一大堆数据的设定,而是改到一些可以隐藏而又很醒目的地方。
比如血槽就是主角背后脊椎的那个亮条,武器剩余弹药会在瞄准武器的时候以激光显示屏自动显示出来,这样游戏在血肉横飞的同时你也不会因为画面的混乱而小命不保。还有游戏在整体气氛上其实是一款恐怖游戏,配合着诡异的音效,突然出现的变异人可能会把你吓得尿裤子,当然这不是夸张,胆子小的观众还是自动回避的好。。。其实个人认为恐怖游戏的恐怖之处不在于怪物长得多么牛X,而是提心吊胆跑了半天看不到人,然后突然撞出来一个什么东西的时候。。。所以这也是有些时候感觉子弹不够用的原因之一。。。
因为你在胆小的情况下很容易把一个弹夹都往一个人身上招呼了。。。除了射击之外死亡空间还有很多小游戏和解密要素,其中无重力空间是我最喜欢的,因为只有这个才能体现出宇宙的感觉,当然有些地方你从残破的船体向外望去的时候,你也会感到人类的渺小。死亡空间的操作非常的简单,只要你熟练生化5,就能在1分钟之内适应死亡空间,而死亡空间移动中可以射击,这也使得操作游刃有余。
想必大家最感兴趣的就是这款游戏的血腥程度吧。在现今游戏里面,除了奎爷那种,死亡空间应该是最残忍血腥的一个,因为你可以选择性的把敌人身上的任意肢体和关节打断,配合游戏优秀的物理引擎,这看起来非常真实,而我最喜欢用脚踩爆人的那个手感,非常给力。。。游戏的不足之处也有很多,比如环境多次重复导致晕乎晕乎的,还有菜单操作不够便捷,武器设置不够平衡等。当然这是瑕不掩瑜,强烈推荐给在座的各位科幻迷。
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