死亡空间系列制作组--Visceral Games的前世今生
- 来源:psychoct123
- 作者:batyeah
- 编辑:ChunTian
但丁地狱是Visceral对传统动作游戏的第一次尝试,游戏主要设定在但丁神曲所刻画的诡异世界里面,主要剧情还是找老婆。但丁地狱初上手的时候感觉还是很不错的,良好的画面和手感都给人相当强悍的第一印象,而玩上超过3哥小时就发现出现问题了。。。
这个游戏抄袭战神实在是有点过火,不仅操作,连系统都几乎一样,但是细节明显有很多不过关的地方。比如游戏战斗过多,武器竟然只有一种,砍久了难免厌倦,基本上跑了打打了跑,而解密又比较弱智,导致整体流程没有一气呵成之感。另外很多地方也缺乏必要的提示,导致死了N次才发现怎么过,还有随处可见的视角问题,这也在固定视角游戏里面不该出现的。
虽然游戏缺陷很多,但也有一些可圈可点之处,游戏继承了死亡空间的那种血腥残暴,至少你在砍敌人的时候会说出爽这个字,游戏也有独特的升级系统,你可以用经验值解锁武器的新招式和人物能力加强,而这些是分为两种不同经验值区分的。一种是你可以救赎敌人,还有一种是直接用暴力拆了敌人,你可以依靠这些特性来创造你自己的专属打法,这个自由度比较高。
另外游戏虽然比较血腥甚至恶心,但这也体现了本作美工的优秀之处,让你身临其境嘛。其实整体游戏的创意使得这款游戏成为了一个虎头蛇尾之作,估计是制作组想赶在战神3之前完成这款游戏,一些细节来不及修整就匆匆上架,有了这个经验,希望Visceral能在续作里面发挥真正的实力。
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