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THE DEAD WALKING -- 细数活死人的前生今世

时间:2011-03-04 13:29:03
  • 来源:游久网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

近年来还有一款丧尸游戏值得关注,那就是纯粹以杀戮丧尸为乐趣核心的“《丧尸围城》系列”。新作《丧尸围城2》的表现非常出色,游戏的球探足球比分性、可玩性之高在缺乏创意的当今游戏市场出类拔萃。本作中丧尸彻底变为游戏的对象,数量众多的丧尸只有一个存在目的 -- 被杀戮。残忍和创意的杀丧尸方法成了乐趣,也许有人对这样的作品颇有微词(笔者就是其中之一),但却不能否定“存在即为合理”。一件事物既然存在,就说明有它存在的空间和意义,部分人的主观喜恶不应该也难以左右它们的发展。

《丧尸围城》系列俨然已经成为同类游戏的一哥

除此之外,近年来僵尸作为一种噱头和卖点开始”感染“各种游戏类型。比如之前颇为火爆的《植物大战僵尸》,Q版的僵尸已经不再吓唬人的怪物,反而颇有几分“可爱”。“《使命召唤》系列”也是,原本写实的战场FPS突然加入了打僵尸的迷你游戏。虽然设定上游戏无厘头,迷你游戏的素质可谓超一流。平衡性、可玩性、刺激性、合作性完美融合在了一款小游戏中,迷倒了数以百万计的玩家,一旦玩过这个模式的人很容易沉迷其中。如今“僵尸模式”几乎演变成系列的另一大卖点。紧跟着僵尸的风潮,《如龙》新作竟然也大搞僵尸剧情,对此乐观还是悲观,这真是见仁见智了。除此之外还有《荒野大救赎》的新DLC也是惊喜的僵尸模式。我们不禁放开思维想象 -- 将来还会有多少款大作会出“僵尸模式”?

僵尸国度采用俯视视角,游戏的光影效果非常出众

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