凯恩背后的男人 :DiabloFans特约凯恩配音演员专访
- 来源:凯恩之角-草莓
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
最近,DiabloFans对迪卡·凯恩(Deckard Cain)的配音演员,迈克尔·高夫(Micheal Gough)进行了一次专访。这次的采访是首次对凯恩幕后的演员进行的一次深入采访。请注意,这个采访和任何游戏开发进程没有关联。当然,虽然我们不一定能通过这次采访更加深入了解《暗黑破坏神III》的开发进展,但我们仍然热切地期待着续作的动向。
为了避免混淆,要说明一下最近去世的是那位94岁的英国演员迈克尔·高夫,是曾经出演过由蒂姆·伯顿(Tim Burton,其他代表作品《断头谷》、《爱丽丝梦游仙境2010》、《决战猩球》和《僵尸新娘》)导演的《蝙蝠侠》(Batman)电影中,并扮演布鲁斯·维恩(Bruce Wayne)的管家阿尔福德(Alfred)的那位老演员。这部作品是在克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan,此人的代表作还有《盗梦空间》)版的《蝙蝠侠:黑暗骑士》之前的蝙蝠侠系列作品。而为我们凯恩配音的这位迈克尔·高夫,现在依旧生龙活虎。让我们在缅怀老迈克尔·高夫的同时…… 好了,伙计们,让正戏开始吧。
长者凯恩,暗黑破坏神贯穿三代的关键NPC
迈克尔·高夫,凯恩的配音演员
你最开始是什么时候对声优演出感兴趣的?
好吧,在我还在大学的时候,我开始出演已经算比较晚的了。我当时已经准备毕业了,然后在校园的告示牌上看到了为独幕剧招募试音演员时眼前一亮。开始我就是抱着“嗯,这个应该挺好玩,离开校园之前试试吧”的心态去的。我很喜欢那种大声朗读台词,并配着音乐的感觉,我觉得那次经历太棒了。我去试音,然后出演了其中一场独幕剧,基本上只是一场普通的表演,但却勾起了我的兴趣。于是就成为了我所想做的事业,接下来的几年我不断练习并在拿到了表演系硕士学位。
后来我移居到洛杉矶,在表演行业里找到了一份差事,主要是试音。最开始我没想过要专门投入声优演出,或者我的初衷并不是。我记不起来大概是怎么找到路子的,好像是谁给了个提议。不过看起来专注声优工作很不错。现在来看是个不错的选择。
培训班上的女老师帮助很大,她鼓励我,并协助我找到了一个声优业的代理人,之后我就去开始试音了。当我开始的几份工作里,我还觉得是事业的下坡路什么的。这让我想到了我小时候,对着电视模仿里面的声音演出之类的。在我看来算是走了弯路并让我适应了好一阵,但我最终掌握了这行,我终于意识到这是一份太棒的职业了,我很喜欢,我开始很有干劲地工作。
这真有趣……
是的,我继续在洛杉矶的剧院里工作。有趣的是,我有几个朋友住在洛杉矶,他们有一些私人电台,他们知道我是声优演员之后就问我是否愿意帮他们的电台录制几个广告。
于是,我接下了他们的委托,并第一次开始尝试联系代理人(在培训班的那个女老师给了我电话,让我联络)。对方很清楚的告诉我,“不,谢谢,我没兴趣”,但那个女老师还在鼓励我继续尝试,让我稍后再联系。老师一直认为我的能力足够让一个有眼力的代理人关注上的。
几个星期之后,我又打了一次电话,我想这次我在那个代理人空闲的时候打过去是正确的,我说“我又给你打来了,我有几份电台广告的录音,我可以现在播放给你。”她回答说,“哦…… 唔…… 好吧。”于是我把电话对着播音机,播放了那几盘录着广告的磁带。之后她似乎开始提高关注了,并和我说一个礼拜之后再打过来。我花了一阵时间才找到联络她的正确时机,并播放了那些磁带,但是我成功了,而且我现在的代理人还是她。这可是你要干这行必要的,也是一切如何开始的。
你觉得为一部系列动画片配音和给互动式游戏配音有什么不同么?
唔,大概有一点吧。我觉得卡通和系列动画那种,总的来说,太“卡通”了。虽然这取决于你是给迪斯尼配音,还是给一些搞笑,欢乐的角色配音。总的来说,电子游戏上追求的更多是“真实感”,你要表演的内容不需要那么夸张。当然,都有例外。有一点可以确定的不同,就是电子游戏的配音有时候更剧烈,比卡通作品更需要入戏。在卡通里,即便是那种强烈的角色,有时候都要很欢乐,除非是《蝙蝠侠》或者《正义联盟》里的那种。电子游戏配音你需要更加投入和控制节奏,你的声音演出有强烈的节奏、变声、攻击和死亡等…… 太棒了,不过长久下来对我的声音改变很大,因为你可能需要录制很多次。举个例子,他们会要求说,“你被烧死了,我们需要你录制短、中、长和超长的呼喊…… 好,下一幕你被切成了碎片……”等等。当然,有很多不同的长度。
电子游戏配音最好的一点就是,你可以把自己非常投入进那个角色里,比动画片更要求入戏。还有很多其他的,取决于玩家和剧情的进展。
你是说那种古风而且有历史背景的?
是的。我是说总的来讲,没有那么多的差距。你只要看看你的角色,配合导演的指导,就可以发挥你的想象了。
有些要说的就是,卡通里你可以和其他的人一起录音,比如其他角色的配音,就好像一群人演话剧一样。电子游戏,你基本上要自己录。大概只有很少的时候是两个或者更多的人同时录音,但大部分时候来说,你在卡通剧里和别人一起合作配音的机会比给电子游戏多的多。我所配过的所有游戏,我都是自己录的,只有作者和导演在旁边指导,可你就是唯一的演员,你需要按照他们的要求来做。就好像绿色屏幕后的配音一样。
回忆一下你所有的作品,你觉得哪个角色你配的最好,为什么?
迪卡·凯恩很明显是其中之一。
他是个很棒的角色!其他比较有名的演出是在《战争机器》(Gear of Wars,1、2和3代都有)里。虽然其实并不是一个角色,卡敏兄弟(Carmine Brothers)。第一个叫安东尼(Anthony),他最后在一代里挂了。然后是他的弟弟本杰明(Benjamin),出现在二代里,最后也领了便当。接下来就是三代里的克莱顿(Clayton)了。你看,他们名字是按照字母顺序ABC排列的,所以我们可以预想到如果这个游戏继续出续作,他们会有更多的兄弟…… 我不确定克莱顿是第三个弟弟,也不知道是不是又要领便当。这取决于玩家们来投票表决会不会死,我不知道。这个系列角色很有趣。
还有几个有趣的角色,比如《黑道圣徒》(Saint Row,一款类似GTA的黑帮动作游戏)里的一个老头…… 还有《吸血鬼血统》里也有个类似的角色很吸引我。还有Wii上的一款游戏,叫《中世纪游戏》(Medieval Games),我是负责旁白。都很有趣,他好像一个高贵、优越感十足的英国人,“巨蟒”式风格的角色(Monty Python,60年代的英国著名的喜剧6人团体)。十分有趣的演出,特别是你乐于攻克难关时。有的游戏,你负责的只是那种“他们来了!”,“嫌犯已被拘捕了,长官!”之类的角色,他们都是路人角色没啥特别的。
次世代主机第三人称射击大作,战争机器系列里的无脸便当男卡敏兄弟
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