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经典RPG要素——《地牢围攻3》制作人访谈

时间:2011-04-17 23:08:01
  • 来源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 编辑:ChunTian

GP:也就是说游戏有常规的RPG系统了?

ND:没错。首先有四位英雄供玩家扮演。随着游戏的深入,角色的能力也会随着玩家的选择发生改变。

GP:能介绍下这四位角色么?

ND:Lucas Montbarron是个强壮的身穿铠甲的肌肉男。无疑是个喜爱和敌人刚正面的纯爷们儿。他确实太纯爷们儿了,以致需要一些技巧去驾驭他,玩家在战场上要为他找到合适的进攻地点和时机并不容易。

Lucas有不少能力帮助他在战场上快速行动,因为他不是善于使用远距离武器的男人,刚正面,肉搏,才是他的最爱。所以在进攻之前,要寻找好的时机向敌人发起冲锋。

Anjalie,她应该是平衡性最高的角色。她拥有两种形态,人形状态下她的尖刺可以轻松解决周围敌人;处于烈焰形态的她则持续燃烧,可以向左右发射火球。

之后是Katarina,巫师,也是擅长枪支的女性角色。所以距离对她很重要,步枪和手枪两种姿态使得她近中远距离都能拿下敌人。

在远距离的时候敌人对她而言毫无威胁性。当被敌人包围的时候也不必担心,这反而是耍酷的好时机,使用近距离作战的手枪,还可以是两把,类似吴宇森动作风一般顷刻间解决周围敌人。

还一个么,我们很快会放出他(她)的消息。

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8.4
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  • 类型:动作角色
  • 发行:史克威尔艾尼克斯
  • 发售:2011-06-17(PC)
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:魔幻地牢经典

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