- 类型:冒险游戏
- 发行:Electronic Arts
- 发售:2012-11-30
- 开发:Straight Right
- 语言:其他
- 平台:Wiiu
- 标签:探险
2011 E3最期待游戏之《质量效应3》
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 编辑:ChunTian
武器也不例外经过了重新设计。每种武器都最多可以附带5个自定义模块;瞄准镜增加视线范围,枪托和枪管增加命中率和伤害。武器音效也更震撼。
这要归功于《叛逆连队2》的开发商DICE的帮助,在他们的协助下,开枪声音和回音更真实。
“但玩家最希望看到的还是一款RPG元素更多的游戏。虽然没有复杂的属性和战利品,但我们的侧重点在于探索和丰富的人物互动和故事。”
在《质量效应3》中,斜坡终于可以亲自来到地球了。而Turian的家园Palaven和Quarian的家园Rannoch也可以让玩家登陆。
斜坡在地球上主要的任务区域是西雅图和温哥华。这里是被Reaper入侵最严重的地区之一,在这里玩家可以看到《2012》般的末日场景以及改进后图像的华丽表现。
游戏中的场景空间大大增加,你会遇到600只脚的Reaper,也会遇到庞大的Cerberus的机械载具。Bioware也不止一次地强调,《质量效应3》的场面将更庞大。
”原先的场景中,掩体设置与整体环境不是很搭调,所以在3代中,我们取消了类似于沙袋和箱子之类的掩体,而是与环境看上去更协调的例如岩石和柱子之类的障碍物,而且斜坡这次可以爬上高处,从上方攻击敌人。“
正像之前所说的,游戏将更丰富也更神秘,整个银河系会有许多秘密地点供玩家探索。
《质量效应3》标志着Reaper的终结,也标志着斜坡三部曲的结束。Hudson表示,如果你的角色是从1代导入2代,再从2代导入3代的话,那么会在游戏结束后特别奖励,但具体信息并没有透露。“这是当然的,这其实是对玩家的一项挑战,让玩家能融入《质量效应》的世界。”
说了那么多,还不如E3一部视频来得直接,所以尽情期待2周后的E3大展吧!
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