《星际争霸2:虫群之心》部分单位详细进化细节放出
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 编辑:ChunTian
进化室 - Evolution Chamber
类似于《自由之翼》中的军械库。在《虫群之心》中,虫族的“军械库”被成为“进化室”,在这里单位可以获得进一步的升级。目前已知的是,单位进化需要花费变异点数,变异点数可以通过完成战斗获得,另外,目前完全进化一个单位需要6个变异点数。
异虫:
加速:移动速度增加33%
分裂:死后20%几率分裂出2只血虫
快速基因:立即生产异虫
进化:
繁殖:生出3只异虫而不是2只,第三只异虫不花费任何资源
掠食:生命值+10,可以跃入战斗
注意:尽管繁殖出的第三只异虫不花费任何资源,但依旧会占用人口。“掠食”的跳跃类似于狂热者的冲锋,尽管没有具体的冷却时间,但事实上有内置CD。“加速”所长出的翅膀较小,只有才进化后才会完全长出。
蟑螂:
变异护甲:+1护甲
胆管:+2伤害
有机甲壳:生命恢复速度+2
进化:
捕食者:开启埋地技能
吸取:每击杀一个单位吸取10点生命值(最高60点),此外,生命恢复速度提高
注意:“吸取”和《自由之翼》中的虫族升级一样。另外,升级后的单位颜色会发生改变。
爆虫:
减速毒液:爆炸后,降低受影响单位25%速度
锋利利爪:移动速度增加25%
爆裂:爆炸范围增加25%
进化:
分裂虫:爆虫被杀死后会分裂成2个较小的爆炸虫
贪婪:爆炸后,会在地上留下部分水晶和气体
注意:“分裂虫”会在持续时间内分裂两次,最大的(40HP/20dmg)分裂成中型(20HP/10dmg),最后变成小型(10HP/5dmg)。“贪婪”就是粉紫色的爆虫。
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