奇幻游戏中法师职场的新动态:谁动了我的魔法!?
- 来源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
随着时间的推移,我们的游戏进入了高精度贴图的3D时代,这个时代的角色扮演游戏照样离不开奇幻、魔法的题材。但是魔法系统却已经发生了根本性的变化。
从《上古卷轴》、《龙腾世纪》、《巫师》等新时代奇幻游戏看,魔法系统发生了大大的简化。这种简化不只是大大减少了魔法的数量,而且是从魔法系统的根本:魔法的控制范围上发生了变化。
即使是笔者的最爱《上古卷轴》,在魔法系统上也缺乏可陈,魔法弱小的威力让几乎所有的玩家都是不用剑不行的战斗法师了。
这种所谓的魔法控制范围,指的是游戏中的魔法到底可以控制游戏世界中的哪些元素。比如《博德之门》中,玩家的法师可以控制时间、恶魔、陨石等天体、生物体内水分子等,通过各种法术,玩家可以达到这些范围。而新时代的魔法系统,则几乎将魔法控制范围简化到了只有火、冰等元素上。
很多奇幻游戏的魔法控制范围简化的几乎和《质量效应》这种科幻游戏里的生物能力一样简单了。
在《上古卷轴》中,玩家的魔法除了传统的隐身、火球、冰锥、开锁外,几乎没有更高等级的控制能力,不要说像《博德之门》里那样控制时间,就是一个《上古卷轴3:晨风》中还存在的浮空术在《上古卷轴4:湮灭》中也被取消了。
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