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奇幻游戏中法师职场的新动态:谁动了我的魔法!?

时间:2011-07-24 12:45:14
  • 来源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

     也许你可以说现代社会更加高节奏,玩家们没有那么多时间玩游戏,如果上来就抛给他们一个看上去无比头疼的复杂系统则会吓跑他们。但是也不要忘记,一种游戏类型就要有其自身的特点,角色扮演游戏的系统如果简单得和动作游戏一样,那么我们又要怎么区分这二者呢?

         也许当今奇幻游戏中的法师,关心的不再是魔法能力而是性感指数了,游戏的悲哀……

    《龙腾世纪2》失败了,虽然不是因为过于简单的魔法系统,但是最起码我们可以说在这一点上没有给《龙腾世纪2》提升多少印象分。《上古卷轴》依然保持着火球、闪电 、隐身这几种最基础的魔法,而自创魔法系统(就是《上古卷轴4》中玩家可以通过一个祭台自创魔法,其实就是把这几种魔法元素重新组合而已。)似乎也要在《上古卷轴5》中被取消了。

    作为一个浸染欧美奇幻游戏多年的老玩家,尤其是法师职业爱好者,我不知道在未来我玩到的奇幻游戏中,魔法还会被简化到什么程度。

   

    谁动了我的魔法!?

 必须将魔法放在第一位,世界放在第二位,周围其余一切次之;如若不然,他将会划地自限。——雷斯林·马哲里《龙枪编年史·春晓之巨龙》

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