色斗!谁是最强画面—编辑自拍桂林风景PK《crysis》
时间:2011-09-05 10:33:00
- 来源:3DM文学组-skywalker
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
龙胜梯田鸟瞰图:远山巍峨,重峦叠嶂,阳光透云隙泄露下来,宛如一道道巨型的光柱,令人心襟摇荡,胸臆万千!
利用DX10的“次表面散射”、“体积云”和“光束、光轴”特性,《冲突世界》亦能真实的塑造出如此壮阔的云景。次表面散射用于模拟光线在穿透半透明物体,如冰块、翡翠时所产生的漫射、衍射现象。“光束、光轴” 用于渲染光线在通过高度遮蔽的环境时(比如茂密的森林)所形成的光束、光轴,还可以用来渲染光透过海面在海底形成的“神圣光芒”效果。图中,光源(太阳)发出的光线被体积云遮挡,并发生衍射、透射效果,非常夺人眼球!
流水莹莹,清澈见底,如美人的玉肌,吹弹可破。这就是桂林最柔软的所在——漓江。河床上的卵石,历经万年磨砺,圆润可人,没了棱角。
利用DX11的“顺序无关性多层透明质材”特性,《孤岛危机2》也能表现出晶莹剔透的水质效果。“顺序无关性多层透明质材”能够处理多层透表面所具有的质材特性,并且让各层间都具备独立的光线折射特性。而水体,具有不同的光线折射深度和不同的流层,因此,用“顺序无关质材”特效打造出的水面,更为清晰、明丽,就宛如盖在石头上的剔透琼脂。
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