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色斗!谁是最强画面—编辑自拍桂林风景PK《crysis》

时间:2011-09-05 10:33:00
  • 来源:3DM文学组-skywalker
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

 

泛舟江上,百舸争流,万类霜天竞自由,曾记否,快意指点江山脊梁,年少轻狂逐浪峰口!

 

《孤岛危机》的“泛舟(其实是战斗船只)”画面,可没有桂林漓江的那么悠闲,但笔者却总忍不住凭栏远眺,慢悠悠的荡在碧天浩海间,人生至此,夫复何求!可惜啊,AI可不会理解人类这么高雅的情操,总是用可耻的冷枪结果我的好梦,艹~

其实,在3D建模方面,除了《孤岛危机》系列,目前由澳大利亚人的Euclideon公司研发的“无限细节”引擎,能够模拟出比“cryengine”更为真实的3D图形,达到与现实一致(注意,不是“相似”,而是“一致”)的效果。在光线渲染方面,新的“夜光”引擎也能实现秒杀孤岛的效果——完全真实。如果此二者强强联手,那么,纵使是XBOX920出来了,也未必能企及PC主机一半的高度!

五岳归来不看山,黄山归来不看岳;桂林归来不看黄山,游戏归来不看桂林——曲面细分、超高分辨率纹理质材、视差映射贴图、顺序无关性多层透明建模、远距离光衍射...应用这些最先进的游戏引擎技术,EA、育碧以及其他的游戏开发商们,为玩家营造出足可乱真的游戏画面,我们坐在屏幕前,就能遍赏天下胜景,尽揽世间奇观。然而,游戏再怎么真实,分辨率再怎么提高,始终也没有我们人眼所看到的真实、我们人眼的分辨率高,因此,笔者希望大家多多利用自己的双眼,去发现生活中的美,不单是风景的美,更是灵魂的美、技术的美、工作的美,从而让生活,像游戏一样精彩。

                            图文:3DM文学组—skywalker   文学指导:半神巫妖

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