十步杀一人,千里不留行——游戏和刺客梦
- 来源:3DM文学组-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
毕竟现实中,谁也不敢十步杀一人的,现实中咱们的温拿们讲究“天子之剑”,统御天下卢瑟,杀人不动刀不见血。所以我们只能在游戏中找找G点。
一般的玩家,对于刺客盗贼游侠之类的角色,都有莫名的热衷,我曾和一群基佬在论坛里搞过一个角色扮演类的过家家,大家自定角色卡片,结果大部分人自称“盗贼”…..结果这基搅不成了。
我就在想,这是何等阴暗无耻的心理,导致我们喜欢“偷袭”流的角色。就跟当年wow似的,盗贼成堆啊,一个个玩着隐身背刺什么的,一个个守着人家尸体时刻准备补一刀,当然这事在dota成了经典,虽然完全不相干。
好了,说单机游戏。
还记得《龙与地下城.恶魔之石》中的那个双刀盗贼女么?
只要走到阴暗处,她就会变得透明,和环境融为一体,一旦敌人靠近,立刻拔地而起,扭动轻盈的腰肢,骑到敌人头顶,双刀交错割喉,然后如落叶般潇洒跃开,整套动作行云流水,何其风骚撩人。
回想一下,我们玩到这个动作和场景为什么会觉得心情愉悦,美不可言?除了她是个风骚妩媚的女人……我承认这个很吸引我。不过更因为、这般行云流水粗暴血腥而又洒脱写意的动作设计,很符合诸位宅男的重口味,骑到人家脖子上的那一瞬间,似乎有用手攥住别人鲜活跳动的心脏的感觉,实在是清新美味的感觉。
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