十步杀一人,千里不留行——游戏和刺客梦
时间:2011-09-11 10:02:34
- 来源:3DM文学组-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
上面说了,刺客的精华要旨在于“瞬杀”、“终结”,什么歹毒的法子都可以用上,下毒、闷棍、锁喉、背刺、弓箭和现代枪械的远程狙杀,都可以用,而前期工作,无非是侦查、计划、潜伏、伪装、接近……然后下手,前期工作那是比较细致琐碎又步步艰难如履薄冰的。最后那一下,那是华丽的迸发呀,长虹贯日、苍鹰扑殿、一刻成千古。从前没有《刺客信条》这个游戏时,《波斯猴子.王者无双》中首次使用“瞬杀”系统,那真是个美妙的回忆,无限怀念偷偷摸到敌人背后,狠狠按下“E”键,高高跃起,一刀插进脖子,再次跳起补一刀潇洒落地走开去,背后敌人颈血狂喷慢慢如烂泥般颓然倒地的感觉。飞身扑下按住拉弓放箭的鸟人一刀插死;走着独木桥来到敌人头顶,忽然跃下割喉;魔化之后倒挂在屋顶,用锁链把敌人吊起来活活绞死,最帅的莫过于跑酷走壁的瞬间踩下弹簧板,直接如雄鹰般扑向另外一栋楼的窗口瞬间捅死看守,当可以尝试用更炫的组合技拽着看守的脖子直接扔下楼摔死…….当年这是最让在下心折的暗杀动作系统…..
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