十步杀一人,千里不留行——游戏和刺客梦
- 来源:3DM文学组-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
当然了,育碧最擅长搞这一套,潜入类动作游戏首屈一指,《波斯猴子王者无双》里面的潜入和暗杀,只是他们才华横溢之余玩了个票而已,育碧当年的《秘密潜入》就是其中的王牌,更别提名动天下的《细胞分裂》了。
当然,玩王者无双的时候,不可能把注意力都放在暗杀上面,猴子的本质在于跑酷翻墙…..更何况王者无双中组合格斗技也是一绝,抡着大刀群殴也是一种享受,有些人为了格斗甚至放弃暗杀的乐趣,四代风格大变,完全舍弃瞬杀、群殴,完全成了格斗单挑游戏了,五代我武断地说一句…..不好玩,没有当年的乐趣了。
可以说《刺客信条》中的动作设定,多少有着王者无双的影子,这个当然从跑酷解密潜入来说,育碧的游戏都是同一个影子,包括那个我极其喜欢的《超越善恶》。
下面说一个奇葩游戏——《杀手十三》,鄙人觉得,这个…..比细胞分裂更加平易近人,更加接近现代刺客杀手的本质,君子剑岳先生说过:“牛逼到了极处,就不用什么刀剑神器了,飞花摘叶亦可砍人。”当然飞花摘叶什么的太扯蛋,所以他睾丸不保。但是在《杀手十三》中对环境道具的利用可以说到了极处,诸位还记得操椅子砸人拿显示器拍人鼠标垫文件夹子拍人么,嘿嘿,还能真把保安城管之类的拍晕了,和黑帮斗殴时用铁锨开人的天灵盖,飞刀、弓弩什么的都太庸俗弱爆了,看看人家什么创意……在军事基地中甚至可以拿一块碎玻璃割了敌人的脖子,实在是好玩啊。
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