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杀戮丧尸的快感 探究丧尸游戏如此火爆的原因

时间:2011-09-19 11:22:38
  • 来源:3dm-虎子
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

其实死人并没有什么好吸引人的。不过当它们爬起来摇摇晃晃的四处走动,低语着要吃你的脑子时,它们就变得吸引人了。和它们的吓人的外表比起来,原则上,它们的反应能力也是出奇的慢,就算你站在它们面前要用水管来爆它们的头,它们也一样无动于衷。

丧尸题材的小说在近些年越来越流行了,丧尸题材的游戏也一样。不过为什么我们这么喜欢邂逅这些笨拙的尸体呢?

有些人的想法是丧尸的出现会打破人们脑中形成已久的科学观念,比如我们每天面对的气候变化啦,恐怖主义崛起啦,生化战争什么的,将我们拉入未知的恐惧中。另一些人则会告诉你,其实丧尸是生活在现代消费主义里人的一个化身,就像人类不停的去追求物质财富一样,丧尸也在不停的捕捉目标来满足自己的欲望。

在传统的影视媒体面前,我们只能被动的当观众。但电子游戏就给大家创造了一个新层次的球探足球比分环境,虽然这些丧尸还是戏剧和恐惧效果参半,不过玩家的角色就不只是看客了。

丧尸题材的游戏也是越来越多。《求生之路》首先将小组合作对抗大群丧尸的概念传达给玩家,而后这个概念又在COD的丧尸系列和《死亡岛》中得以加深,而后又出现了《死亡国度》,《丧尸末世》以及数不胜数的双摇杆合作射击游戏。

杀戮丧尸的快感

我们采访了几个丧尸游戏的开发商,问他们的观点是什么。

COD:丧尸系列的首席制作人 Lead Jimmy Zielinski ,“在亡灵召唤这副地图中,化身丧尸BOSS的George R. Romero有句台词,好像是说:我挺喜欢(这些曾是人类的)丧尸的。我想我们可以从中找到些什么消息吧。”,“你可以杀死一个人类而不受责罚,因为它是丧尸,算不上人类,所以你就不用负责。而且杀丧尸给你一种当英雄的感觉,你不杀这些东西它们就回去祸害别人。所以我想...杀他们是出于一种很原始的本能吧。”

《死亡岛》的开发商Sebastian Reichart补充道,”为什么我们又做丧尸题材的游戏,我在开发项目的时候不停的想这个问题。这完全不是什么创新的概念啊。杀丧尸可没有杀人那么坏。所以从玩家的角度来看,他们可以从中获得满足感。只要把人唤作”丧尸“,玩家可以不停的在游戏里杀人。这看上去有些阴暗,不过十分有趣。我想这就是我们喜爱丧尸的原因吧。“

Reichart又说道丧尸这种威胁很容易被大家所接受,因为这和现实中的某些事情很相似。“这就像狂犬病一样,不过人类是病毒携带者而不是动物。所以大家都会搬出真实生活中的经验来看待这个威胁:别被咬了。”

死亡岛预告片:

《死亡岛》通过用一部精彩的预告片,讲述一个小女孩变成丧尸而后导致一家被灭的故事。在任何遭遇丧尸的境况下,为了生存你只能选择杀或被杀,不过看了这个预考片还心里还是有点乱乱的。

“也许你不愿意为之心烦,只想挥起大刀砍丧尸,”Reichart解释道,“不过到最后你都会想这些丧尸都曾是和自己一样的人,我真该‘杀’他们吗?不过《死亡岛》里的丧尸可能暂时不会让你想这个问题。”

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