《暗黑3》试玩报告:重温当年乐趣
- 来源:巴哈姆特
- 作者:KingJulien
- 编辑:ChunTian
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◆ 武僧试玩感想
小编今天因为时间因素,只有将武僧练至12 级,因此小编在以下将针对这个职业的特性简单地做个分析。
武僧是个非常注重技巧的职业,可以装备各种单手武器(刀、锤、矛皆可)及双手杖,但不可装备弓、弩以及其他职业专用之武器。武僧的各个技能施放速度不一,但基本上都是以三个连击作为收尾,而第三击的威力也是最高的,同时也带有不同的特效。不同技能可以互相穿插,只要第三击切换到想要施放的技能,就可顺利享受该技能第三击的威力,与二代中的刺客集气的概念可说是相当类似。
另外僧侣也拥有非常多的辅助技能,例如灵气,恢复性技能等等,相信未来在最高难度中,有一位武僧来进行补血的话将会有其必要性。在目前Beta 开放的技能中,僧侣可以使周遭怪物目盲,或是创造出一片怪物暂时不可进入的领域,在控场方面,僧侣处于较为被动的位置。
在此另外补充《暗黑破坏神3》的补血机制,玩家在击杀怪物后将有一定的机率喷出血球,玩家只要触碰到血球即可进行补血,若是巫医的话则会连同宠物们一起补血,另外玩家也可使用补血瓶来补血,补血瓶将直接补给玩家的血量,而不需要像二代中一样慢慢地回血。
针对杀敌速度来讲,武僧同时具备非常痛的一对一以及一对多技能,以下将简单介绍武僧在一对多时常用的技能:
扫腿(Lashing Tail Kick):一般的范围攻击技能,危及时可将前方的敌人踢飞,实用度尚可。
排云掌(Crippling Wave):出招速度相对较慢的一招,前两击可攻击前方敌人,第三击可攻击周遭的所有敌人,冲击敌阵中使用相当爽快,同时附加缓速的效果,实用度高。
爆裂掌(Exploding Palm):前两击为一般攻击,第三击附加流血效果,若对方死于此效果则会爆炸,并造成周遭敌人大两伤害,实用度高。
致命触击(Deadly Reach):对前方单一方向以内力发出震波,第三击范围较远,出招速度均非常快,也是非常实用的范围AE 技能。
冲锋刺击(Dashing Strike):武僧在本次Beta 中可说是靠这招出尽锋头,这招只消耗少量的精神力,即可顺移至敌人面前造成伤害,且无CD 时间,让武僧无论是欲穿梭于敌阵中抑或是逃避Boss 的强力攻击均相当实用。需要注意的是,若无指定目标的话,此招只能移动相当短的距离。
整体来说,武僧具备非常高度的机动性,他可以顺移、快速连击、补血、以及施放众多辅助技能,若是喜欢快狠准,或是对中国功夫有兴趣的玩家,可以尝试看看这个相当特别的职业。
整体而言,从技能上来看,暗黑三一共只能使用六个技能,不难看出Blizzard 想要以此款作品进军电视游乐器市场的决心。此外,虽然游戏的整体画面表现不能算是顶级,但由于本作承袭了暗黑系列一贯的装备打宝与技能搭配乐趣, 相信将可让暗黑系列的老玩家另辟战场,重温当年夜夜打宝的快感。
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