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中国游戏产业20年 一个馒头引发的“血案”

时间:2011-09-26 17:59:08
  • 来源:52PK
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

《剑侠情缘2》:中国游戏产业技术水准的最高水平见证

在成功推出《剑侠情缘》并创立这个武侠品牌后,紧接着的2000年,西山居再推一款使之扬名立万的名作《剑侠情缘2》,一改传统武侠RPG的惯例,采用即时战斗完美体现武侠中的刀光剑影,采用超大地图真实表现游戏中的冒险世界,技术水准已经大大超过国内和台湾同业,达到了欧美的同类产品世界顶级制作公司1999年初的技术水平,产品上市后在市场上取得超过20万套的销售成绩,再创国产游戏销售量新高,被誉为国产游戏的颠峰之作。

总的说来,中国游戏的第一次可以称作辉煌的时代,正是单机的时代,但是随着单机游戏市场规模的膨胀,这个行业也面临着越来越大的挑战,相对于网游今日陷入的同质化问题,单机游戏在2000年左右遇到的问题更为致命。即使在2001年中国单机游戏的最高峰时,全年300余款游戏却仅有数款销量在十万套以上,疯狂的盗版将各大单机游戏公司的营收比如绝境,游戏公司资金链迅速断裂,大量公司倒闭裁员。

单机时代,就此终结。

中国游戏第二个时代(2002-2010):网游天下

2000年,上海一家名叫盛大的公司引进了韩国网络游戏《传奇》,多人同时在线、即时战斗演算、升级打怪模式、国战模式等全新元素迅速占领市场,将单机游戏的美好时代彻底终结,从此,中国游戏进入了大家所最为熟悉的狂暴增长的十年征程。

《万王之王》:中国玩家与网游的第一次亲密接触

可能很多人要说,中国玩家与网络游戏的第一次亲密接触并不是《万王之王》,而是《笑傲江湖MUD》,但MUD文字化界面与其说是一部网络游戏,还不如说是一个在线社区。作为中国第一款图形化网络游戏,他第一次给中国玩家认识到“原来游戏还可以这么玩”,多人同时在线、即时战斗演算,彻底改变了玩家的游戏习惯。但中国网游的起步却并不那么顺畅,虽然《万王之王》聚集了中国第一批职业玩家,但这款稚嫩的网游当时却仅仅只有1000人在线的规模。这也是为什么很多80、90后游戏玩家甚至都没有听说过这款游戏的原因。

《传奇》:网游时代引爆市场的第二个馒头

在中国,虽然《魔兽世界》抢去了口碑,但《传奇》却创造了世界。2000年,那时的互联网大佬陈天桥从陆家嘴集团辞职后创业陷入困境,他的网络归谷已经走入绝境,不过这个立志做网络社区的倔强青年偶然的机会体验到了一款叫作《传奇》的韩国游戏,并废寝忘食的玩了七天七夜。第八天,他拿出维持整个公司生存的30万美金,签下了这款游戏的中国代理权,然后,以超高的市场腾挪之术空手套来了浪潮的服务器,电信的宽带,时间证明,这个动作是无比正确的。《传奇》在此后几年,迅速将中国网游在线人数从千级致肌肉跃进到70万高峰。当与陈天桥同一时代的马化腾、张朝阳、张志东等人还在挖野菜吃树皮的时候,他已经吃上了白面馒头肉夹馍。

《梦幻西游》:中国原创网游的新突破

说到国产网游不得不提《梦幻西游》。2003年,网易继续其《西游》系列的壮大,于12月18日正式发行回合制网游《梦幻西游》。游戏始发便以Q版可爱的画面、新奇轻松的玩法征服了大量玩家。游戏中有人魔仙三个种族以及12大门派,门派之间的相克也让游戏战斗充满变数。这款游戏的成功不可否认,其高达256万最高在线也成为中国网游目前为止的最高在线记录。但其长时间的日常跑环等等任务也让玩家们怨声载道,回合制的缓慢战斗风格也逐渐不能适应这个社会日益紧张的节奏。从《梦幻西游》之后,能够成功的回合制网游就越来越少了。

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