《暗黑破坏神3》:暴雪精品时代的终结者!
- 来源:3DM文学组-破天之雷
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
时光回溯到1996年,圣诞节。
众多排队的玩家愤怒的发现,《暗黑破坏神》跳票了。
但是,这一次,暴雪在跳票后,加入了后来大名鼎鼎的功能“战网”。这个超越了时代的创意和后面暴雪的一系列游戏紧密相连,获得了超越时代的成功。这一次的跳票,带给玩家的是多了数倍于的体验,这是一次成功的跳票。
ARPG开山之作,《暗黑破坏神》
一、团队出走,暗黑3难产。
当然,这一切都发生在03年之前,在北方暴雪出走之前。03年之前,03年之后,玻璃渣几乎成了两个不同的公司。从历史的轨迹里,我们或许可以发现一点什么。
1994年:《魔兽争霸》上市
1995年:《魔兽争霸II》上市
1997年:《暗黑破坏神》和战网上市
1998年:《星际争霸》上市
2000年:《暗黑破坏神II》上市
2001年:《暗黑破坏神II:毁灭之王》上市 《星际争霸:幽灵》开发计划透露
2002年:《魔兽争霸III:混乱之治》上市
2003年:《魔兽争霸III:冰封王座》上市 暴雪副总裁比尔与北方暴雪三巨头辞职。暴雪宣布了《魔兽世界》开发计划。威望迪计划出售暴雪。
2004年至今:《魔兽世界》+特别迟+忘了开+CTM 加上2010一个还被死死压在星际1光环下的星际2。
魔兽世界壁纸
2003年,历史在这里拐了个弯。差点破产的威望迪到底是差了一点破产。暴雪到底也没被卖掉,尽管制作设计了暗黑系列的北方暴雪团队集体出走了。《魔兽世界》最终也算成功了。只是从这以后开始,暴雪除开《魔兽世界》这一款创下奇迹的游戏以外,竟然到2010年,才有一款《星际争霸II:自由之翼》真正面市。当然不能否认的是,一款《魔兽世界》带来的收益,超过了以前所有游戏实际收益的总和。
不过,你能想象出,一个专业做游戏的名声赫赫的大公司,上百人的开发团队,一个让其他游戏从业人员在里面呆过就是宝贵的荣耀的公司,在7年这个足够长的时间里,几乎只有一款网游的资料片在更新?而被寄予厚望的《星际争霸2》,除了给大家一个可以编辑任何游戏的引擎,几乎找不到任何大型创新的地方?
星际争霸2
至于暗黑3?没有了《暗黑破坏神》原核心人马的游戏,还能叫暗黑3吗?
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