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双雄会——FIFA12与实况足球2012对比评测

时间:2011-10-05 11:12:11
  • 来源:3DM-yago
  • 作者:KingJulien
  • 编辑:ChunTian

第五局 智能

    足球从来不是一个人踢的,比赛中队友之间的配合远比个人技术更为重要,无论FIFA还是实况都反复强调团队精神,然而玩家终究只能控制一名球员,很多情况下还需要队友帮衬才能发挥个人技术优势,每当这种时候就看AI水平。FIFA 12的人工智能比起去年的前作大有进步,防御中的后卫们学会了通过跑位卡断对方球路,而不是一涌而上施展无敌铁脚铲球大法,有时两三名后卫会夹住对方前锋一直有条不紊地退守到禁区内,这在FIFA 11中简直是不可想象的。通过不同的按键组合,玩家能向队友发出各种手势信号,或要求传球,或催促射门,或请求协防。使用360手柄的玩家还可以在比赛中通过左侧方向键直接向队友发布更为复杂的8种攻防战术指令,其中包括制造越位陷阱、后卫跟上进攻、防守反击等相当实用的战术。队友们会迅速响应玩家发布的战术指令,但具体效果则要视他们的基本素质和实力而定。

    实况2012依然继承本系列一贯的虐人倾向,任何妄图借助冲刺和快速反应取胜的玩家必然死无葬身之地,单枪匹马后场杀到前场还能破门得分是梦中才有的好事,敌方后卫个个都仿佛喝了航空汽油,速度再快也追得上,单对单的情况下如果不耍点花招,任你梅西还是C罗,三推两攘绝对丢球,而且本作中犯规判罚尺度相对较严,即使不截断不铲球,稍有身体碰撞也会被吹哨判罚。要想成功突破,玩家必须精熟各种假动作和过人技,并在实战中反复练习到娴熟,否则就是个郁闷到死的下场。和历代前作一样,实况2012也有一道AI构成的门槛,一旦玩家越过这道障碍很快就能体验到峰回路转的喜悦,摸熟AI的既定套路,再掌握一两招过人绝活,破门得分绝对不是难事。FIFA 12的人工智能设定强调在战术和乐趣之间寻找平衡点,而实况2012则强势逼迫玩家接受现实并在受虐中奋力超越AI。笔者在两款游戏中先后选择巴西队出战韩国队,在FIFA 12中,笔者的巴西队以13比0轻松蹂躏对手,而在实况2012中,巴西队却被韩国队揍成以1比5,擅长突破的闪电前锋内马尔宛如老年痴呆症患者,守门老将朱利奥更成了一头呆驴,对方前锋独闯禁区都能扑空漏球。呜呼,FIFA与实况的AI差异尽在于此。

FIFA12   :9.0

实况2012 :9.5

FIFA 12的比赛中可以随时查看球员评分

实况2012的生涯模式赛后会有更衣室点评

FIFA 12的生涯模式养成界面

实况2012破门前的瞬间

FIFA 12中有50多项资料详实的竞标赛

实况2012仍然以球员养成而见长

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7.4
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  • 类型:体育运动
  • 发行: Konami
  • 发售:2011-09-27(PC)
  • 开发: Konami
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC 掌机 PS3 XBOX360 Wii
  • 标签:足球对抗经典实况足球系列科乐美

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