双雄会——FIFA12与实况足球2012对比评测
- 来源:3DM-yago
- 作者:KingJulien
- 编辑:ChunTian
FIFA 12中不乏各种战术提示
实况2012在比赛可随时调整球队战术
第六局 操作
操作是指玩家通过键盘或手柄控制球员做出各种攻防动作时的响应速度和变化花样,在谈两款游戏的操作性之前,必须警告大家FIFA 12仅默认支持微软XBOX 360标准手柄,玩家如果只有PS2制式手柄就要下载安装360手柄映射驱动程序,或利用文本编辑器修改游戏配置文件,但都无法实现完美兼容。XBOX 360手柄市价60到300元不等,有了它玩FIFA 12确实更流畅,但这意味着为FIFA 12的快乐必须增加60到300元不等的额外投资。实况2012没有这些麻烦,无论插XBOX 360手柄还是20来元的普通PS2制式手柄都完美支持。当然,如果阁下是坚定不移的原生态纯键盘党,大可不必关注这些细节。复杂微操原本是实况的独门优势,这些年来电子艺界也有样学样把FIFA的操作搞得花样百出,两款游戏那繁杂的组合键列表能把玩家看得眼花缭乱,无论新手玩家还是足球老鸟都建议先去训练模式中反复操练,熟悉攻防基本动作后再深入学习高阶组合技。FIFA 12的训练内容仅有推攘、牵制、压低重心和抢断四项,主菜单背景和正式比赛前的插入练习部分随意性太大。实况2012在这方面要详尽周全得多,专门的训练菜单下有逐层提高难度的挑战模式,涵盖点球、任意球、带球、进攻、防守五大课程,还有可自定义两队人数和规则后无时间限制对抗的自由模式。
FIFA 12中,LT键加B使出的C罗交叉角传球实用性很强,停球转身90度或180度是新增的强力过人技,胯下牛尾巴、博格坎普勾球过人效果虽然华丽却远不如背转身过人好使。这些脚法技巧的动作美观,操作也不算过于复杂,但对时机的把握要求严格,需要相当时间联系才能娴熟。本作中取消了自动抢球,玩家必须在最合适的时间和位置按下抢夺键才能成功截断。实况2012鼓吹的双球员控制实战意义不大,玩家需长按右侧摇杆并晃动即可激活控制第二名球员提前跑位配合,但此时左侧摇杆仍需控制第一名球员,一心二用自然无法两全其美,除了在对方禁区二过一后立即射门的瞬间可以用用,其他场合下操作稍有失误就会弄巧成拙。实况2012的组合技同样也多如牛毛,玩家可以预设假动作,也能像FIFA那样发出求援战术指令,或组合热键切换全队战术。拥有速度优势的球员以急停加反斜角冲刺也能迅速甩脱死缠烂打的对手,要多点技术含量还可以练练马修斯假动作,R3键划四分之一圈的踩单车假动作极其实用,过后卫晃点门将成功几率很大。边线突破爱好者更有一招假射过人屡试不爽,遇敌封堵先长按□键假作长传状,出力量槽蓄后立即按×键取消,紧接着加速冲过猝不及防的对手。无论FIFA 12还是实况2012,两者脚法技巧的操作设定可谓平分秋色,以前还有玩家讥讽实况快成了卡普空格斗游戏,但现在看来FIFA也不甘寂寞地走上了这条道路。
FIFA12 :9.0
实况2012 :9.5
FIFA 12的操作组合键设定并不逊色于实况
实况2012的过人和假动作技术是一门大学问
结语
六局较量下来,FIFA 12同学总分为53.5分,实况2012同学总分54.5分,貌似后者要略胜一筹,但实际上这点微小的差距并不代表实况2012的球探足球比分性能甩FIFA 12三条街。虽然同为足球游戏,这两个系列从诞生伊始的设计路线就各不相同,FIFA专注于对整个足球运动的全面模拟,完整的球员数据和赛事项目令玩家真实体验到这项运动的所有方方面面;实况侧重对脚法技巧的熟练掌握,同时另辟蹊径以养成模式吸引大量技术型玩家。在漫长的竞争中,这两大系列一直在学习和模仿对手的优点,尤其FIFA系列不但也有了养成模式,操作技巧上的细化更令不少实况玩家心动。这次的FIFA 12做得很成功,大气而不失细节,操作方面已足以媲美实况,相比之下实况2012的进步却不大,它更像是实况2011的强化版,令人上瘾的操作技巧应该还能留住大批老玩家,丰富多彩的养成模式也颇具球探足球比分性。如果喜欢全面真实的球员赛事数据,又有EA服务器账号的玩家,强烈建议选择FIFA 12,对更钟情于技巧细节和球员养成的宅男,实况2012则是他们消磨时间休闲球探足球比分的最好作品。当然,如果阁下又有钱又有闲,不妨两款游戏兼收,它们中的任何一款都肯定对得起你付出的时间和精力。
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