2011暴雪嘉年华全方位分析,熊猫人梦想终成真
- 来源:3DM文学组-星空的王冠
- 作者:半神巫妖
- 编辑:ChunTian
除了上述的改动之外,其他席位的改变还包括画面优化带来的系统配置略微上升,新专业配方的加入,全新的三种团队副本难度划分,物品属性整体下降等等。
梅花桩+金鸡独立=功夫熊猫
也许有人会觉得熊猫人的公布是因为持续下降的玩家在线人数导致暴雪不得不打出的一张重要筹码,但无论如何,国宝的登场是所有CWOW玩家喜闻乐见的。从游戏的截图来看,带有明显的中国风——唐装,对襟大褂,武术,中式建筑,丹顶鹤和山水图,美得一塌糊涂。暴雪把中国元素理解的很到位,熊猫岛第一眼望去我甚至有种错觉,就是网易旗下的两款主力网游,梦幻和WOW合体了(囧),走的完全是卡通风。而拟人化的熊猫人更是堪比牛头人的萌系物,果然国宝就是国宝,无论怎么变都萌到爆。
星际争霸2:虫群之心,没有更多的爆点,反响平平
作为星际争霸2:自由之翼的首部资料片,虫群之心的单人战役部分将采用凯瑞甘作为主线,叙述她的全新故事。和自由之翼一样,主角的科技力量会随着战役的深入逐渐解锁。另外,凯瑞甘将作为一名强大的英雄在不同的战斗中扮演重要的角色,随着战役进程的展开,她的力量将不断增强,并且会获得更多的技能,玩家要在不同的任务中选择要强化和使用的技能(类似war3的英雄系统)。虫群之心还包含了更为广阔的地域以及更为灵活的任务分支来供玩家自由体验。玩家的任务完成情况将对分支路线的发展造成较大程度的影响,使玩家感受到凯瑞甘在星际中的活动对整个世界带来的冲击。
围绕虫群之心的情报主要是新发布的剧情CG,一些新增的兵种单位,限于篇幅,我只列出新兵种的名称:星灵:风暴战舰,先知,克隆机。新技能:弧光盾。退役兵种:母舰和航母(在自由之翼中可以使用)。人类:粉碎者,战狼,雷神(改进版)。新技能:恶火可变形为空中单位,幽灵战机隐形重做,大舰添加加速技能,收割者添加被动回血技能,同时取消对建筑的加成攻击。异虫:飞蛇,虫群宿主,新技能:腐化者的腐化变更为虹吸,雷兽添加新的潜地冲锋技能,爆虫添加潜地移动技能,刺蛇添加提升移动速度的技能。退役兵种:眼虫。
星灵新的兵种单位:先知
改进版雷神
然后是战网的更新,新增了一个名为Arcade,功能类似游戏大厅的战网部分,它是暴雪还没有完成的星际争霸交易所的一部分(后者是暴雪认为星际争霸2商业失败的原因),画面方面略微提升,而游戏的价格和测试时间均未定。
另外,想要享受虫群之心必须购买自由之翼,只是不知道在中国暴雪将采取何种收费方式。
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