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好游戏、坏玩家?坏游戏、好玩家?

时间:2011-11-28 08:46:42
  • 来源:3DM文学组-棍子
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

就像是中枪无数次的神作《血狮》一般,它至今仍躺在笔者的硬盘中,笔者每次打开它时,都会觉得像是经历了整个人生。而评测前瞻性质的文章,也并不是毫无用处,至少他们会在我们不得不买正版时帮到我们。而前瞻和评测也代表着一种大家对一款游戏的公认审美,这些称之为“硬标准”就如同笔者虽然会玩《血狮》但绝不认同它是一款大众意义上的好游戏。而有了这些“硬标准”种类繁杂的游戏市场,才能更好的进行划分和新陈代谢。

 

(中枪无数次的神作……吐槽不能,各位轻喷)

提到打手枪的游戏你会想到什么?笔者想到的会是《使命召唤》系列,或者抄袭CF的CS。不知道在诸位玩家的心中《使命召唤》系列是不是一款好游戏,但如果依照硬指标来看,《使命召唤》确实是一款好游戏,过千万的销量、虽不华丽但很精致的画面、庞大的战争场面、堪比好莱坞大片的剧情和效果。这些标准都在昭示着它的出色,甚至说,身为一个爱打手枪的单机玩家,你没玩过《使命召唤》,你出门都不好意思和人家打招呼,不提到“price、soap、 nikolai”等人的名字,你都不能说你打过手枪。当然,你可以说,《使命召唤》bug的多如牛毛、联机模式的坑爹、简直弱爆了的音效、我宁可去玩CF,这自然是玩家的自由。(而关于CF的优劣详情,请参考文学组浅蓝的《替CF翻案》一文)。

 

(颤抖了吗?凡人,你们这是自寻死路!!这是CF!)

随着游戏产业的发展,游戏的类型和划分也更为完善,游戏专注点的不同也造就了不同类型游戏的共同繁荣。而玩家也自然会选择自己喜欢的游戏类型来玩。如果你教一个只玩《宝石迷阵》和《植物大战僵尸》的妹子玩《上古卷轴》,可能通常只会换来一句话:“这傻x游戏是个什么玩意儿?”

我们自然不可能认为有着“上瘾卷轴”之称的老头滚动条是一款傻x游戏,这是玩家选错了游戏,而非游戏祸害了玩家。作为一款有着宏大世界观的游戏,《上古卷轴》的内涵体现在方方面面,更为难能可贵的是它的开源性,这也使得的它的耐玩性无限的放大,随着各种mod相继开发,几乎没有几个玩家电脑中的《上古卷轴》是相同的。而其带来的效果就是“上瘾”,这也无怪乎会出现“疯狂宅男狂玩《上古卷轴5》过度劳累到吐血”一类的新闻。 

 

(宝石迷阵和吐血的宅男……)

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