《上古卷轴5》如能改编电影 必夺奥斯卡小金人
- 来源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
近期是3A级大作发行的井喷期,而当中最抢眼的无疑是《上古卷轴5:天际》。而游戏的周边产品自然也有条不絮地推出。不过,我们迫切想知道《上古卷轴5:天际》改编成好莱坞电影的可能性。
过去由游戏改编的电影通常都会给我们留下种种遗憾。但如果有足够的时间和金钱,那么打造一部《天际》电影或许可以打破这种颓势。以下所列举的便是此游戏的可改编要素,以及制片人在制作电影过程中可能会遇到的挑战。
主 角
《上古卷轴》系列游戏的一个最重要的乐趣,便是玩家对自己的角色有绝对掌控权。战士,盗贼亦或是法师?种族?性别?善或者恶?又或者亦善亦恶?这一切在游戏中都是任君选择。
不过很遗憾,电影编剧的话,这些将不复存在。《天际》如果尝试电影制作的话,制作人必须推出一个定位明确且性格特征更切实的主角。单单塑造一个英雄拯救世界的故事是远远不够的。不妨试试这个点子:主人公是最后仅存的龙裔,任务是剿灭一大群由于某种原因复苏的龙。此外,这位英雄还需要有一定的个性,一段过去的历史,还有一个更深层次的动机。
这绝对是一个巨大挑战,因为没有太多的素材可供参考。其他游戏改编的电影也不可避免的会遇到这些挑战。难道有人会将《塞尔达传说》系列改编电影,然后把林克塑造成一个哑巴?
如果《天际》考虑改编成电影,那么如何定义主角显然很有挑战性。虽然没有足够素材可以依靠,这使得故事剧情有非常大的空间,但同时犯错的几率也会上升。
故事和连贯性
《上古卷轴》拥有极其庞大复杂的世界观。算上《上古卷轴5:天际》,上古系列已推出了五部作品,除此之外还有大量的扩展内容。无论是游戏中或是现实世界中,相关书籍数不胜数,它们勾勒出了这个庞大世界的神话故事。而天际省只不过是泰姆瑞尔大陆上的九省之一,而泰姆瑞尔只不过是奈恩上的一片大陆。而上古系列还有其他省份,如赛洛迪尔省和晨风省为背景的游戏。贯穿几十年或者几百年的复杂神话故事更是迷人,可以创造出足以吸引观众的史诗神话。
这些神话故事并不是一部电影便可以覆盖所有一切。不妨参考《指环王》小说翻拍电影的做法,相信会更好。J.R.R托尔金的中土世界同样拥有悠久的历史,而那些故事仅是当中的一小部分。
《天际》电影版应该专注于基础。在介绍了主角之后,电影应该把焦点放在这位英雄如何成长为龙裔,还有他的盟友,如Esbern,还有和龙的搏斗,继而击败Odahviing,最后斩杀Alduin。
《上古卷轴》系列游戏都把故事侧重于具体的省份,不过电影的侧重点可能还需要进一步缩小。游戏非常注重支线剧情和其他各方面的探索。玩家可以完全无视故事主线而完全沉浸在其他支线故事和探索中。当然了,这些对电影来说并不适用。这个系列里面复杂的神话故事并不应该成为电影改编的障碍。改编版的《天际》只需简单把侧重点放在与Alduin的战斗上面。
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