老玩家的回忆 盘点被我们遗忘的那些游戏“破事”
- 来源:3dm
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
铁路大亨2
席德.梅尔的大名可谓是无人不知、无人不晓,他的作品堪称各个精品,不过最出名的当属文明系列了,而仅次于文明系列的就是铁路大亨,这款铁路大亨2虽说并非席德梅尔本人操刀,但是却继承了席德梅尔的精髓,内容庞大复杂,一旦上手,令人欲罢不能,超高分辨率的画面表现在当时也是首屈一指的(当然现在有些过时了)。然而这个游戏只能说是叫好但不太叫座,究其原因,关键在于上手困难,说实话,本人至今也不敢说是真正上手。适合愿意深入钻研的人玩。
猴岛小英雄系列
玩多了动作大戏,闲暇无事动动脑筋,解解谜题也是不错的选择。猴岛小英雄系列内容轻松幽默,难度适中(相对而言)。实际上很多古老的解谜游戏都十分经典,例如银翼杀手、福尔摩斯系列等,这里只是举出其中一例,算是抛砖引玉吧!
魔法师传奇
游戏画面到底有多么重要?这也许是一个仁者见仁智者见智的问题,但是《魔法师传奇》却告诉大家一个真理,衡量一款游戏的好坏,游戏性才是关键。这款游戏画面即便在当时也属于一般偏下水平,浮躁的我初次接触这个游戏一小会儿就决定把它删除了。但是,这款游戏在欧美国家却得到了广泛的好评,而我真正深入进去之后,才知道什么叫具有优秀品质的游戏。感叹一声:现在人心普遍比较浮躁,像这样致力于游戏品质的游戏制作人实在是不多了。
魔法门6、7、8
说实话,把魔法门放在这里是不妥当的,因为其续作至今仍在继续当中,还不至于被人遗忘。我之所以执着的将这款游戏放在这里,一是表达对这款游戏前作的尊重,二是由于魔法门的续作已经完全偏离了魔法门系列本来的轨道。个人浅见,硬件水平的提高不仅没有增强魔法门系列的游戏性,反而把魔法门系列越带越远,每当我看到上古卷轴的不断发展壮大,就不禁想起魔法门系列,一代经典已经被糟蹋的一无是处了,我甚至悲观的认为,下次再看到魔法门的英雄们,应该是背着火箭炮,手持AK-47了。(真希望魔法门的制作者们能看到这个帖子。)
阿比逃亡记1、2
又是一个传奇经典,仿佛一下子又回到了红白机横板过关的时代,画面生动,游戏性极强,难度也比较高,稍微适应一下可以上手,70后的玩家肯定知道。其实很多横板过关游戏都非常优秀,例如永恒的恶魔城系列和近段时间广泛得到好评的时空幻境,但这个游戏却另辟蹊径,将解迷、动作、附身、潜入等游戏元素进行了有机的结合,内容轻松搞笑,非常值得推荐。(冒昧预言:该游戏应该会有续作或者新作)
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