谁丰富了我们的生活?2011年游戏界大事回顾
- 来源:zol游戏
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
7700万账户流出的人祸
从本章节小标题名称相信您就会知道我要说什么了。今年4月21日,当日本诸多企业尚未从地震、辐射的阴影中走出的时候,索尼经历了他们历史上或者说人类历史上最大的一次客户资料外泄灾难。索尼PlayStationNetwork网络服务遭黑客攻击,多达7700万注册用户的账号资料被窃取。
7700万个PSN账号泄漏对索尼造成了不可估量的信誉影响
被窃取是什么概念?就是7700万人假如有一半的人绑定了真实有效的信用卡账户,每张信用卡额度就算是仅有5000日元并且全部被盗用消费的话,那么就会造成1925万日元的资金损失。更可怕的情况不只是金钱上的损失而是真实资料的外漏。我们都知道在PSN(PlayStationNetwork)网络上是需要填写相关用户信息、住址的,除去那些死号、假号以外并且以每人有1个帐号进行计算的话也得有几千万人的个人信息被直接泄漏。
平井一夫带领SCE高层鞠躬谢罪
事情一出不仅索尼慌了阵脚,就连岛国亲信美国也坐立不安,甚至动用FBI进行全面搜索势要把幕后黑手揪出。此次攻击外泄事件的诞生原由至今并没有一个确凿的解释。但索尼的PlayStation3游戏主机一开始曾支持Linux系统,而一些黑客则通过安装Linnux系统进行系统破解并将相关信息卖个竞争对手进行获利,索尼得知此事之后立刻宣布取消PlayStation3游戏主机安装Linux系统的机能。原本PlayStation3生父久多良木健在该主机尚未上市时就曾大肆宣传说“我们的这台主机不是游戏机,而是次世代的超级计算机并可以安装Linux”。是不是超级计算机我们不知道,但是我们知道既然他提出说自家产品可以支持安装Linux并以此为一项卖点进行销售,过后却取消该功能的行为无疑是欺骗了消费者。更可怕的是索尼惹怒的消费者当中包括了无数技术高超的黑客,他们愤然发起反击,通过不懈努力破解了PlayStation3的软件系统使得曾被索尼称为“当今最安全、最不会被破解”的游戏主机可以随意运行盗版镜像拷贝。
坊间传闻原本PS3可安装Linux却被索尼单方面取消成为黑客事件导火索
索尼方面则表现出了一贯的日本人钻牛角尖的作风,迅速联系律师将一干人等将查出的黑客告上法庭,更过分的是他们还联系了警方直接进入到其中一名少年黑客家中直接将其逮捕并没收了他的计算机与PlayStation3,坊间传闻就是这个举措激怒了无数的黑客,从而引发了骇人听闻的7700万账户流失的重大事件。
说到这里我不禁想来谈一谈微软。如我们所知微软是索尼多方面的的竞争对手,其中竞争最为激烈争斗最为直白的就是家用机部分。当索尼带着小弟们“教训”了破解了PlayStation3游戏主机的黑客之后,微软一名叫做Brandon Watson的员工立刻在twitter上联系到了该人,并以微软官方的身份向其抛出了橄榄枝,希望他能够来到微软为其Windows Phone7开发东西,不仅如此,微软还特地免费赠送了一台Windows Phone7手机给他以示诚意。
神奇小子George Hotz不仅获得微软青睐更被赠送WP7手机
无论是游戏界还是商界,这种尔虞我诈的事情天天都在发生,只是这一次,剧情好像美剧一样精彩。一个漂亮而有趣的结尾往往能为整部剧集提升到一个新的高度。索尼在2011年5月1日发表声明称他们将吸取这次泄漏事件的教训,由索尼SCE总裁平井一夫、索尼公司首席信息官长谷岛真实与索尼公司执行主管神戸司郎代表公司亲自鞠躬谢罪,并声称日后将加强网络服务安全,使用更高安全级别的数据中心与服务器并设立主要信息安全官单独带队负责网络安全监控。为了补偿用户他们还提供了不同的免费下载服务与PlayStation Plus 30日免费体验活动。然而,他们还是给我们留下了一个怎么也想不到的结局,仅仅过了一天,索尼旗下子公司索尼在线球探足球比分SOE再次发生用户账号资料泄漏事件。这样的结局,我们真的猜不到。
白开水就面包 平淡的游戏展
似乎我们在前面三章中讲到的内容过于消极、悲惨,我多么想在回顾历史的时候跟大家说一些高兴的话题。很抱歉,我做不到。在索尼的两次资料外泄事件发生一个月后,一年一度的美国E3游戏大展正式开幕。E3作为世界上最大型的游戏展会之一,每年都会有超过6.5万人来到E3展会现场参观。这个只属于电子游戏的舞台曾见证过无数经典的诞生:PlayStation游戏主机、《古墓丽影》、《合金装备》等等等等。我们在今年的E3大展虽然有索尼PSVita掌机与任天堂Wii U主机坐镇,却难以掩饰其乏味无聊的本质。
看起来是不是有点像iPad的Facetime?
让我们先从最吸引人的任天堂Wii U主机开始说起吧。每当宫本茂西服左上口袋掏出新东西的时候,我们就像等待圣诞节礼物的孩子般安静且听话,而当这一次任天堂社长岩田聪亲自公开Wii U的时候,我们犹如“四老外”一样茫然无措。请问,这是个啥?当大屏幕放了一段又一段关于Wii U的宣传片之后我们还是不清楚这样的东西能够为我们带来怎样的体验变革。你说手柄多了个屏幕?那么老任自家的GBA+NGC又是什么;你说加入了体感?那么老任自家的Wii是不是等于可以宣判Wii U的无用;哦,你又最后反抗了一下说我用Wii U的手柄可以两个人玩黑白棋,可是,请别忘了亲爱的,iPad早就可以两个人触摸玩黑白棋了!也许我的这种想法有些偏激,但是从各大游戏媒体论坛上来看,产生这样想法的人还不在少数。Wii U本身的设计不免让人认为这是由Wii+ipad进化而来。唯一的亮点就是这一次Wii U终于成为了第三台支持1080P的游戏主机。
Don Mattrick:“去年是XB360历史上最牛X的一年”
那么微软阵营呢?主持人Don Mattrick等台亮相大加赞赏XB360在10年的出色表现,当然对于则一点我们毫无争议,凭借着各种独占游戏作品,XB360已经开始逐渐缩小与PS3的差距,并且他们的新一代体感外设Kinect在与索尼Move之间的斗争中也大获全胜。
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