《暗黑破坏神3》物品装备资料 金光闪闪牛逼无限
- 来源:凯恩之角
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
物品类型
物品的背景及名称会被着色以表示该物品的品质等级。物品的颜色及类型对应关系如下(注:鉴于约定俗成的对 Unique 物品的叫法 -- 暗金在此不适用,此处描述的是新的物品系统)。
暗黑3中对一些物品颜色进行了重复使用或全新定义,例如绿色之前是套装专用颜色,现在也会使用在 Diablolore 书籍和一些任务相关物品上。
普通物品
物品名称为白色,基础的物品种类,偶尔会带有一些提升物品属性的词缀。
垃圾物品
物品名称为灰色,属于没有任何价值的物品,同时很多情况下会有降低物品属性的词缀出现。
魔法物品
物品名称为蓝色,常规魔法物品,带有随机魔法效果/属性的物品,各效果/属性加成都会赋予特定的前缀和/或后缀。每种前/后缀都有相应的属性。魔法物品在游戏中不再需要鉴定就可以直接使用。
稀有物品
物品名称为金黄色,带有很多随机魔法效果/属性的物品,需要鉴定后使用。
紫色物品
符文之石和一些分解材料使用这个颜色。
套装及任务物品
套装及任务物品和剧情相关物品在暗黑3中使用了绿色。
传说物品(Legendary)
物品颜色为橙色,是游戏中品质最高的物品,它们的名称独一无二,外观特殊并会带有特殊效果/属性;它们的掉率都非常低,这类物品替代了暗黑2中的暗金物品。暴雪对这个掉率进行了大概的说明:0.0001% 的掉率!
在物品的鉴定方面暗黑3也做出了调整,魔法物品(蓝色)将不再需要鉴定,可以直接使用。稀有物品及以上品质需要鉴定后使用。而更重要的改变是暗黑破坏神3在 Beta Patch10 之后移除了鉴定卷轴!无论何时,当你获得一个未鉴定物品时,只需要右键点击它,在短暂的施法过后就会完成鉴定过程!
套装和外观(Gear Set)
套装(Set item)是暗黑2中出现的物品类型概念,物品名称颜色为绿色,例如 Bul-Kathos's Sacred Charge。当收集了部分或全部物品后,可以获得越来越多的奖励效果。在暗黑2中,套装的效果并不是最出色的,但合理的搭配使用可以获得意想不到的效果。
暗黑3中,套装的概念发生了巨大的变化,用开发小组的话说,套装是一种不同等级的装备。除了基础的套装概念外,暴雪增加了一种成套外形的概念,每个等级水平线上的各部位物品都会有成套的外形,不管是白色/蓝色等类型装备都是如此!
暗黑3套装
装备界面
装备界面在游戏中的默认快捷按键是"I",暗黑3的界面变化过程比较明显。在最初公布的界面,完全是采用了《魔兽世》界的风格,可能这一时期的开发还非常初级,没有进行到这一部分的开发,连中间人物的预览都和魔兽世界如出一辙。相比于暗黑2,增加了肩膀,腿部两个装备位置。取消了武器切换功能。
2012年1月,在暗黑3 Beta Patch10 开始,暴雪对原有装备界面进行了调整,取消了下面三个道具并将角色属性界面整合到了物品装备:
物品空间
在暗黑前两系列中,物品栏没有发生大的改变,根据物品的不同,占用不同数量的物品格,从 1-8 格不等,唯一变化的可能是暗黑1中金钱也是需要占用物品格,每5000占用一格,所以玩家在购买物品时经常会碰到带够了钱就不够放东西的问题。暗黑2后开始直接以数字显示。同时暗黑3中金币不再需要专门的点击拾取,只需要靠近便会自动收入囊中。
在2011年的公开测试版本上,我们再次看到了类似2009年8月的界面。6*10 的物品空间,物品占用分为一格或两格,根据物品类型变换背景颜色。当前角色无法使用的物品会有明显的叉号标记。常用的消耗型物品依然可以堆叠。因为角色可以随时通过道具出售或分解身上的物品,所以暗黑3中物品栏的空间将不再是个难题!
同时暗黑3中还出现了共享储存箱,同账号下不同角色都可以把装备放进去共享。共享储存箱可以用金币来扩充容量!
左边是储存箱外观,右边是内部显示
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