童年乐趣之源今何在?谈谈那些被人遗忘的游戏类型
- 来源:3DM新闻组-低调消光黑
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
战略游戏
从左至右:《皇家骑士团》和《高级战争》
这个类型的游戏好在最近几年还是推出了几款作品,所以不算是完全消亡了。《汪达尔之心:审判之火》是个好游戏,而《阿加雷斯特战记》虽然品质不佳都也是一次有意义的尝试。后者最大的问题是缺乏代入感。但除了这两款游戏,你只能在手持平台上才能找到纯正的“战略游戏”了。这确实令人十分遗憾。
背后的原因?
就像我在前文中所问的,为什么这些类型的游戏很少或不再出品了呢?答案肯定不是缺乏创新性,这点你只需看看最近推出的一些游戏比如《凯瑟琳》、《堡垒》、《地狱边境》、《旅途》甚至最新推出的《吃豆人》重置版就能明白,这些游戏显然不乏创意。实际上还是那套成本回报的理论在作怪,处于这个欧美市场只认FPS游戏的时代,游戏厂商哪会有动力去尝试别的游戏类型?对此我得反问一句,“做生意哪能没有风险?难道做游戏纯粹就是为了赚钱吗?”这就是我代表这些被人遗忘的游戏类型问出的问题,如果开发商真的用心,这些游戏完全是有重获新生的机会。这些类型的游戏在玩家眼中是否已经过时了?换句话说它们的时代是否已经“一去不复返”?很多独立制作组对此的答案是“不”。在目前各个大公司都不能或不愿再进行开发的情况下,我们是否应该求助于独立制作组以求得这些游戏的复兴?答案有待时间去证明。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论