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虚幻3只是其一 拥有震撼画面的16大游戏引擎

时间:2012-04-16 16:38:10
  • 来源:互联网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

13、GEO引擎

开发商:C社

代表游戏:红色派系

要说这引擎最强的地方的话,比起很多引擎的无序破坏系统,这个引擎可以按照真实世界规则对物体进行逐步破坏,因此而产生的各种互动让人看起来更加可靠。在许多人工智能的场景使用这种效果,并且按照“玩家主动发起”作为原始条件发出点来进行破坏模拟,并且在广阔的世界里帧数还是很不错,这些都是让人印象很深的地方。另外,这些特性在联网的时候一样反应迅速。我们并没有把其他一些“玩小聪明”来制作毁坏效果的引擎列进来,因为Geo在毁坏方面独树一帜,自成一体。

14、BlitzTech引擎

开发商:BGS社

代表游戏:死亡之屋

BlitzTech在游戏行业中以开创性的开发技术而独步天下,基于全新的游戏体验技术,BlitzTech开发了大量Xbox和Wii平台上的球探足球比分软件产品。BlitzTech已经把这一系列崭新技术添加入其著名的商业引擎,通过BlitzTech的商业引擎,任何游戏开发商都能轻而易举的开发出面向Kinect和各类体感硬件设备的独特游戏。

玩家可以看到最新的BlitzTech技术的最新成果应用,玩家已经可以在躺姿下控制体感设备,由于BlitzTech技术的支持,设备可以支持100多种体位,甚至如俯卧撑这样的姿势也能轻送搞定。

15、ID引擎

开发商:ID社

代表游戏:边缘战士、狂怒、毁灭战士3

id已经开发idTech5引擎很长时间了,由于该引擎主要针对主机平台,所以开发方式也比较特殊。鉴于360和PS3的CPU架构完全不同,id做了大量的工作,将CPU的工作转嫁至GPU,以便使两个平台上的效果相似。所以两个版本的游戏的最终效果不会有天壤之别。

idTech5引擎其它令人惊讶的元素包括超大规模材质的应用(无论技术上懂不懂,这听起来都很棒)。该引擎还包含一个惊人的虚拟材质系统,可以对这些超高细节的材质进行无缝存取。

16、Unity 3D引擎

开发商:UT社

代表游戏:镜之边缘、杀戮地带、国内各种大型网游

最近PC、MAC、iPhone、ipad、PS和Xbox360等众多平台的引擎效能成为了业界关心的焦点问题,而Unity3D游戏引擎技术研讨会在中国的召开,无疑吸引了各家厂商的目光。

在上海举行的本届研讨会,由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办。大会不仅是对Unity3D游戏引擎技术的介绍,更通过此次会议提升中国先进游戏技术的开发能力,培养后备研发人员。

据悉,现在有十种以上的新游戏,都是采用了Unity3D游戏引擎技术。部分开发商利用10年ChinaJoy展会之机,也展示了该引擎的运行效果。已有不少厂商同开发商签订了引擎预定协议。

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