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昨天、今天、明天——写在《三国志12》发售前的话

时间:2012-04-18 08:49:35
  • 来源:3DM文学组-青疯
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

而且对于织田等战国武将的乱入,使玩家也似乎觉得做来做去没什么新花样了,还不如直接搞个一勺烩,大乱斗的模式也不是第一天才有了,对于全面和信长接轨的三国志12之页游天下版本,单机党可能又要开始无休止的喷口了。

但其实也改变不了网络化的趋势,这已经是无法改变的大势所趋,三国志也不会是第一个做出这种改变的人,当然也不是最后一个,因为还有xx公司的xx据说5月份等着被单机喷子们爆菊呢。

可是风雨过后,它还是坚持到了12代,尽管试玩版有着这样那样的瑕疵,甚至是问题,但毕竟是试玩版,而且笔者相信,许多如战斗兵种的多元化,布局的宏伟化,战略的随机性,战术的应变性都会有更完善的提升。

对于许多新元素也有着更加详细而准确的介绍,至少秘策系统应该会成为正式版的一大亮点。而暗荣想要做却一直没怎么做好的单挑系统,这个就见仁见智,至少正式版出来之后,总会免不了被人口诛笔伐,但其本身应该不会作为影响素质的一个要点,只能说玩家还不习惯这种看着电影猜拳的模式,不过相信大部分玩家会慢慢习惯的,而那少部分也就渐渐退出了三国志的舞台了。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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