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发售前的回顾!《暗黑破坏神》历代作品详尽分析

时间:2012-05-13 13:02:53
  • 来源:巴哈姆特
  • 作者:KingJulien
  • 编辑:ChunTian

◆ 打宝乐蔓延大街小巷-《暗黑破坏神2》

延续了《暗黑破坏神》的气势,Blizzard 很快就在2000 年6 月推出了第二代作品《暗黑破坏神2》。游戏整体的画面风格比起第一代明亮了许多,难度也作了相当大的调整,区分为普通、恶梦与地狱难度,此外还有会让玩家角色永久阵亡的专家级难度。

暗黑2和资料片毁灭之王

除此之外,游戏还新增了有符文、佣兵、全新武器系统等等的大量全新游戏内容。以下小编将为各位玩家一一剖析,在《暗黑破坏神2》里,玩家将可以透过哪些系统变化出更多的角色玩法。

-角色塑造

在《暗黑破坏神2》中,玩家可选择的职业大幅增加到七个(包含资料片-毁灭之王),每个角色也有属于自己的天赋树,让玩家随着等级的提升逐渐将角色定型为心目中理想的样子,令整体的耐玩度大幅提升。

暗黑2角色选择

而在角色属性的部份,与一代时相同,玩家将可在每次升级时获得5 点点数,分配到以下的四种属性中:

● Strength(力量)

● Dexterity(敏捷)

● Vitality(活力)

● Energy(能量)

与一代相比较的话,玩家可以发现主要的属性几乎没有太大的变化,制作团队只有把Magic(魔法)替换为Energy(能量),但其中有一点较为关键的是,在一代中,每个职业的属性有其上限值,但在二代中则没有了这项限制,因此许多玩家在游戏后期纷纷在角色属性上进行实验,看看透过不同的逆天点法,以及技能、装备搭配,能不能创造出有趣的非主流角色练法。

这样的背包,你们都懂的

-装备系统

延续一代的高度装备变化系统,这次制作团队完整保留了一代中的魔法与金色装备种类,并加入了以下的装备类型:

稀有(Rare):可能包含2 到6 种的魔法属性,玩家几乎不可能在游戏中找到两件完全相同的稀有装备。

金色装备

手工(Crafted):透过赫拉迪克方块(Horadric Cube),玩家将有机率透过一定的公式创造出手工物品,每件手工物品除了固定的主要属性外,还会附带不同的随机魔法属性,丰富了装备的变化程度。

橙色装备

套装(Set):成套物品出现的机率并不是很高,但玩家一旦凑齐了部分的套件,将会额外享有装备带来的加成属性,若是完整收集某些稀有的套装物品的话,将可以为玩家带来相当稀有的属性加成。

绿色套装

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  • 类型:动作角色
  • 发行:Blizzard
  • 发售:1995年
  • 开发:Blizzard
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻暗黑

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