砸了自己的招牌!10款辜负了玩家期望的游戏续作
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
有很多游戏凭借初代作品的惊艳表现而一战成名,却在续作上翻了阴沟。有的随后再次崛起,而有的则直接死掉了。我们今天便要看看那些砸了招牌的续作。
1.《鬼泣2》
2001 年,卡普空发售了一款被后来无数动作游戏模仿借鉴的作品——《鬼泣》,以华丽的连击,大量的 boss 战和惊人的难度而声名卓著。不过 2003 年的续作却让很多粉丝失望,但丁一改原作的幽默滑舌,变得特别特别的冷酷
,而且原作的标志性难度也不见了。整个游戏便是和一名女性人物 Lucia 在各种环境里做重复度很高的任务,其大部分设定都使得游戏的老玩家很不爽。
2.《除暴战警2(Crackdown 2)》
在 Xbox360 早期的游戏里,《除暴战警》给玩家提供了令人上瘾的广阔世界里的爽快动作体验。和伙伴一起爬楼,收集道具,干翻敌人的车辆都让玩家大呼精彩,因而在《除暴战警 2》宣布时都很期待。游戏承诺有四人合作模式和更多有趣的人物,不过只有很少的承诺兑现了。收集道具依然有趣,但整体的任务故事薄弱缺少转折使得游戏体验大幅下降。更让人恼火的就是游戏的场景和一代一模一样,改动极少,《除暴战警 2》与其说是砸招牌的续作,不然说是砸招牌的 DLC。
3.《完美特工前传(Perfect Dark Zero)》
Rare 在推出大获成功的《007:黄金眼》之后失去了詹姆斯邦德的版权,不过他们凭借全新的《完美特工》华丽归来。和黄金眼相似的操作,更多有趣的武器和更美丽的主角使得《完美特工》评价不俗,但完美特工前传就木有原作那么受人待见了,无脑的 AI,对主角人设的大改变以及劣质的操作手感都证明 Rare 已经不复当年的功力。
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