砸了自己的招牌!10款辜负了玩家期望的游戏续作
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4.《龙腾世纪2》
《龙腾世纪:起源》是 BioWare 对其 PC 支持者的示好之作,采用战术暂停——游戏机制的原作提供了很好的体验。续作保持了原作的世界观,不过改动了游玩方式以迎合不同的受众,使得战斗更注重动作,去除了战术元素。其他诸如地下城重复和限制探索等设计更让这款赶工作品失去了玩家的心。
5.《漫画英雄:终极联盟2》
《漫画英雄:终极联盟》承接上一代的《X-Men 联盟》系列,提供了非常欢乐的体验。游戏有四人在线合作模式,很棒的升级系统以及对漫画英雄们的细腻刻画,续作聚焦的是英雄们的内战,尽管材料丰富且有人气,游戏本身的素质却没有达到前作的高度。游戏系统也没有新元素,除了一个评价一般的允许英雄组队放必杀的 Fusion 系统。这款游戏是真正意义上的“从云端跌落到尘土里”。
6.《抵抗2》
作为PS3的首发大作,《抵抗》的表现让人印象深刻。开发商因充满创意的武器设计而享有盛名,二战设定也很有趣,在线模式质量上乘,是对单人模式的很好补充。因而大家很自然地对《抵抗2》抱有很高的期待,但结果却令人大失所望。多人模式不能合作;60人对战与其说是有趣,不如说是混乱;敌人AI又很愚笨,这些都使得续作不及原作十分之一。
7.《波斯王子2:武者之心》
《波斯王子:时之沙》塑造了一个正派,纯良受人喜爱的王子形象,连育碧内部人都觉得王子太好人了。在武者之心中,主角变得粗糙,暴力,会叫女人“婊子”,不爱刮胡子。这一黑暗版的王子形象受到了很多负面评价,不光来自粉丝,也来自《时之沙》的制作人,他称“我不喜爱游戏的这一变革方向,也讨厌这一暴力形象。游戏的剧情,对话,声音演出和视觉设计都不符我的口味。如果王子的形象不足以倒你胃口的话,那游戏音乐肯定行。
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