游戏渣作背后的辛酸 TMD渣作都是被逼出来的!
- 来源:陆夫人
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
4.让时间给逼的!《永远的毁灭公爵》毁灭了,什么都没剩下。
《永远的毁灭公爵》这款游戏给我们玩家的聊资只有以下三条:争论他到底跳票了多久,争论他成人情节有几何,争论前作多么多好,这作多么多糟糕。
数年的跳票,让真正的FANS期望值成倍升高,让看热闹的玩家越来越多,期望,责任,压力,游戏界罕有续作能在时隔多年后推出时顶得住压力的,而《毁灭公爵》自然也是众多被压垮的游戏之一。我努力地回想这款游戏在当年给我带来的印象,一管大炮,一家电影院,和一个放着脱衣舞娘的大屏幕(关键部位可以打穿,后面是弹药)。除此之外就是各种迷路。
我说了打穿关键部位可以到后面的
其他的地方累死也想不出来了,如此之长的时间再优秀的游戏也会在人的脑海之中淡化,但是他们在淡化的过程中会被玩家肆意地加工,神化。明明知道初恋是心中的美好现实中的惨剧,仍然执意要现在的伴侣套上往日情敌的面纱,我只能说这种人死得越远越好。
时间这个东西就是一个彻头彻尾的罪人,而那些天天怀念旧作不断鄙视续作的玩家都是顺虎之娼……伥
5.让玩家给逼的!这条没有任何一个游戏。
大家都知道,游戏渣不渣,不看质量,不看销量,看的是玩家的嘴,游戏卖得好,挣钱多也抵挡不住那些边骂边玩的人,游戏做的很烂,质量很差,仍有玩家会为其呐喊“我们看的是剧情,其他都无所谓!”
是的,渣作与否,游戏本身的影响只是因素之一,玩家们的想法才是真正的原因,诸位玩家们想想那些被口水所淹没的良作,还有更多被愚忠水军抬起来的渣作。就算本文出现后也不会改变这一现状,但我希望让诸位玩家今后能够冷静地看待这个事情,一款游戏是渣还是良,为什么要受到官方宣传的引导,为什么要收到别的玩家口水的引诱,他是良作,你玩了之后就知道那些贬低的唾沫是徒劳的;他是渣作,你玩了之后就知道他卖得再好也是没用的。
因为在这万千之中,还有一个他们无法影响到的因素——你自己。玩自己的游戏不要让别人拽着你玩游戏。
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