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赞赏与唾弃——《刺客信条3》八大展望

时间:2012-09-04 12:58:28
  • 来源:3DM文学组-逍遥侠客
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

5.闪亮、全新的玩意

 

在座的任何玩过AC系列的人都肯定能理解为什么我讨厌到了游戏最后有那么多武器可供我选择。对于我来说扛着相当于14世纪的陆军军备的重量到处转悠实在是太累了,特别是当你背的大部分装备基本上都没啥用。

AC3看起来没有这个问题,它有更精良的装备,包括超赞的Rope Darts,让我们从树顶上勒死不明真相的敌人,然后跳下去干掉他的伙伴们。

除此之外,我们还会能用到Connor的弓箭,一双燧发枪还有就是每个刺客的标志,袖剑。虽然说我们看不到Ezio的双袖剑,我们仍然能双持任何组合的武器,在远程射击和近身格斗中迅速转化,看起来确实很酷的!

6.说起格斗。。。

在AC3中的战斗系统进行了彻底翻新,你不再像前作那样,挥舞着武器,等待你敌人攻击,然后以一剑反击刺死,ouch!

那么这对于AC老手就意味着去除在AC前作中的格挡、反击设置,换来的是(就像我前面所说动作片的感觉)让你迅速身临其境,直接以流畅的动作杀掉一个又一个敌人。

有些玩家可能沾沾自喜呢,因为他们在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中练就的那一身功夫终于可以在AC3派上用场了。

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8.7
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  • 类型:动作角色
  • 发行:育碧
  • 发售:2012-10-30(PC)
  • 开发:育碧蒙特利尔工作室
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:历史血腥剧情潜入

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