游戏要获成功须遵循的十定律 得让玩家得到满足!
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
7.做好游戏再发售
如今的游戏越来越多,但是品质只能用参差不齐来形容。许多游戏在发售的时候有不少的问题,只能通过后面的DLC和补丁来进行修补。
典型的例子就是Valve的《橙盒》。它把经典的5款游戏合在一起出售,虽然可以说史上最划算的产品,但其实它有很多瑕疵。比如PS3版的帧数问题、载入问题以及破碎的在线模式。
这公平吗?我们花了同样多的钱,但是不能享受到同样品质的游戏。
6. DLC要真正有内容
“DLC”全称是“可下载内容”,而玩家则是希望它真正的物有所值才行。
DLC是开发商对游戏进行再开发和再盈利的好机会,实现一些之前未能完成的设计,还能为已经发售的游戏带来一笔额外的收入,但许多游戏未能达到这个目标。
就拿《上古卷轴:湮灭》来说,它曾经推出过著名的铠甲马DLC,价值2.5美元。这个DLC有啥?除了给马穿上了一层闪闪发光的防弹衣之外,没有任何只是想的性能、技术上的改变。这叫玩家怎么搞?
5. 好画面不等于好游戏
评价一款游戏仅从画面好就说游戏好的话,那就等于说变形金刚2好看因为有梅根·福克斯的翘臀一样浅显。画面固然重要,但是我们更注重故事情节、游戏性、角色设计以及游戏独创性等等。
画面不是一切,因此每当小编玩到这样的游戏时总是很失望:超好的画面,却各方面残缺,整个就是跑、跳、爬、打BOSS等等如此无聊的重复。
4. 游戏不是越低俗越好
在许多游戏中,女性们的罩杯至少都是D,而且必须把自己打扮的花枝招展,艳光四射,那些布料刚好够遮住自己的咪咪。
好吧,低俗销售不全是游戏的错,这已经是一种趋势了。因为每个男人每隔六秒就会想到性,因此卖杂志的时候,卖车的时候,加个美女什么的也不为过。
但是游戏远比这些复杂,也更成熟。好在,在近几年的游戏中,女角色更像女人了。比如《神秘海域》的艾莲娜,她充满知性美,也有缺点,和我们平常人一样。越真才越美。
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