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致敬、借鉴?抄袭、山寨?游戏的不归路!

时间:2012-11-01 11:41:02
  • 来源:3DM文学组-陆夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 编辑:ChunTian

借鉴与效仿,省事缺发展


我真的不知道借鉴这个词什么时候变成了对于轻量剽窃行为的托词,反正我知道这个是国外没有的词。

先说效仿,尽管到了效仿这个层次,不过还不至于用版权来套,毕竟我们中国游戏发展就是从这步开始的,过去很多国产游戏虽然有着丰富的剧情和游戏设定,然而在游戏模式和整体框架上我们没有较好的能力以及想象力来构造,所以常常借鉴国外的成功游戏当做“模子”,往里面导入我们的东西。

致敬、借鉴?抄袭、山寨?游戏的不归路!

阿玛拉这个游戏,有借鉴有致敬,本来挺好,然而整个游戏玩下来就会发现,整个游戏就是靠无数的致敬和借鉴堆砌起来的,等玩到最后的时候就会觉得索然无味——不是我们不喜欢玩,而是我们都玩“过”了

虽然现在说起来有些不光彩的意味,但是就当时的技术而言,这种做法是资金上最大限度的利用,也是原创度最大限度的保留。且不要看这个做法如何如何,现在中国游戏若还保持这种做法,就不会被我们天天“山寨山寨”地喊着了。

然而,有个东西就出现了变态(改变形态)的情况,那就是游戏音乐,大家玩很多大作都会被他们恢弘的音乐所吸引,然而很少有游戏会对他们的游戏音乐给予很妥善的版权保护,其中一个原因就是曲风大家互相借鉴,你设定了版权指不定就会被借鉴的上家抓到,于己于人都不妥当。

再有就是除了特殊游戏外,这种东西会造成额外的制作资金耗费,也不现实。

可是没有想到地,这个行为不光游戏界沾光,也让其他“精神食粮”也跟着一起吃蹭饭,比如下面的这个视频。

这两个电视剧叫什么名字我就不提了,能认识就认识。。。

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