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十年恩怨难了!3DM盘点十大老牌游戏新作对决!

时间:2012-12-28 09:46:38
  • 编辑:ChunTian

四, 重生保卫战——《铁血联盟卷土重来》及《铁血联盟交叉火力》VS《辐射:新维加斯》及系列DLC

    按理说这两款作品是不应该放到一起比较的,SLG与RPG比什么呢?就算不提辐射系列后期的SLG版本《辐射战略版:钢铁兄弟会》,从另外的角度来说,这两作也是无论如何都应该放在一起比较的。

 

《辐射战略版:钢铁兄弟会》

    首先,这两款游戏是从上世纪甫一问世就广为国内玩家所认知认同的经典游戏,英文不过关的玩家也毫无压力,就算在那个汉化游戏凤毛麟角的时代,真正的好游戏也是不会被遗落的,《铁血联盟1》的繁体版让多少玩家沉迷于那个枪与火的佣兵生涯,而《辐射1》虽然是因为《辐射2》汉化的成功(辐射2的汉化绝对达到了信雅达的境界,将辐射充满黑色幽默的末世颓废风展现得淋漓尽致)而让不少玩家回头再顾,但由于前后作发行时间只差一年(97年与98年),在熟悉了二代的系统后,回头再玩一代,没有汉化版只要翻几下英文字典也不是什么大问题了。

 

《辐射1》最强装备动能装甲。

 

《辐射2》最强装备二代动能装甲。

    其次,虽然这两款游戏类型不同,但游戏角色的创立方式总让人觉得有些相似,战斗模式都可以转为回合制,而且随着剧情的发展,一路探索解决问题的方法许多都是靠武力(在这方面,作为SLG游戏的《铁血联盟》表现的尤为突出,当然这也是SLG游戏的局限性,作为RPG游戏的《辐射》剧情绝对称得上跌宕起伏,解决问题推动剧情发展的方式也是丰富多彩让玩家回味无穷)。

    武力解决必然需要武器,大大小小林林总总的轻武器无论是辐射的现实未来组合风,还是铁血联盟的现实精细风都让玩家大开眼界大呼过瘾,这在当时简直就是军迷玩家,特别是轻武器控的福音。虽然不少玩家都认为这两款作品的第二作相较初作来说其实并无实际改变,只不过是扩大了数倍内容的增强版初代,应该算是独立资料片。

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